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    Larian marca AMA sobre Divinity e uso de IA generativa para 9 de janeiro

    amorimmatheus2k21@gmail.comBy amorimmatheus2k21@gmail.comjaneiro 8, 2026Nenhum comentário5 Mins Read
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    Os fãs de RPGs finalmente terão uma chance oficial de esclarecer dúvidas sobre Divinity, novo projeto da Larian Studios. A desenvolvedora agendou uma AMA — sigla em inglês para “Ask Me Anything” — no Reddit para 9 de janeiro, prometendo abrir o jogo sobre o desenvolvimento do título e o polêmico uso de IA generativa.

    A conversa pública ocorrerá no subreddit r/Games, permitindo que qualquer usuário registrado envie perguntas. O evento ganhou importância extra após críticas ao estúdio por admitir testes com IA, levantando temor de impacto na qualidade da narrativa e possíveis cortes de empregos humanos.

    O que esperar do AMA de Divinity

    A primeira grande informação já confirmada é o horário: o AMA de Divinity começa às 5h (PT), 8h (ET) e 14h (CET). O agendamento considera o fuso da sede do estúdio, em Ghent, Bélgica. Quem vive na costa oeste dos Estados Unidos talvez precise de um despertador para não perder a oportunidade.

    A Larian explicou que desenvolvedores de diferentes áreas estarão presentes. Designers narrativos, programadores e até mesmo o CEO Swen Vincke devem responder a perguntas sobre mecânicas de jogo, ambientação em Rivellon e, claro, IA generativa. Contudo, a empresa não definiu a duração da sessão, então vale a pena preparar previamente suas dúvidas para postá-las logo no início.

    Perguntas liberadas para todos

    Como qualquer AMA no Reddit, as questões com mais votos positivos costumam receber prioridade. Por isso, discussões sobre o possível impacto da IA nos diálogos de Divinity têm grandes chances de aparecer em destaque.

    Data e horários detalhados do evento

    Confira a equivalência de fusos já divulgada para o AMA de Divinity:

    • 05:00 — Horário do Pacífico (PT)
    • 08:00 — Horário do Leste (ET)
    • 14:00 — Horário da Europa Central (CET)

    Essa janela se alinha à rotina de trabalho da equipe belga, evitando prolongar o evento até a madrugada local. Ainda não há confirmação se a sessão ficará aberta após o encerramento oficial, mas historicamente os tópicos de AMA permanecem arquivados para leitura posterior.

    Dicas para quem quer participar

    Para aumentar a chance de ser respondido, redija sua pergunta de forma objetiva, usando um título claro e adicionando detalhes no corpo da postagem. Evite múltiplas questões no mesmo comentário.

    Entenda a polêmica sobre IA generativa

    O estopim da controvérsia ocorreu em 16 de dezembro de 2025, quando o jornalista Jason Schreier publicou entrevista revelando que a Larian testava ferramentas de IA na fase inicial de Divinity. Trechos do bate-papo indicavam experimentos para acelerar rascunhos de diálogos e ideias de missões.

    A reação foi imediata. Parte da comunidade ameaçou boicotar o jogo, argumentando que a prática degradaria a escrita e prejudicaria roteiristas humanos. Vincke precisou vir a público poucos dias depois para esclarecer que nenhuma linha final de texto foi gerada por IA, mas a indignação permaneceu.

    Anúncio oficial do AMA

    No dia 21 de dezembro, a Larian confirmou publicamente a realização da sessão de perguntas para enfrentar a questão de frente. Desde então, o AMA de Divinity passou a ser visto como a principal chance de recuperar a confiança dos jogadores.

    Larian marca AMA sobre Divinity e uso de IA generativa para 9 de janeiro - Imagem do artigo original

    Imagem: Internet

    Por que o estúdio está em evidência

    A Larian tornou-se queridinha do público após o sucesso estrondoso de Baldur’s Gate 3, eleito Jogo do Ano em 2023. Com status de gigante independente, a empresa carrega agora a responsabilidade de repetir — ou superar — esse feito com Divinity.

    O uso de IA coloca o estúdio sob os holofotes de forma dupla: ao mesmo tempo em que desperta curiosidade tecnológica, também levanta debates éticos. Assim, o AMA de Divinity não discute apenas um título específico, mas indica como a indústria de CRPGs pode se posicionar diante da automação criativa.

    Relação com o passado da franquia

    Divinity é descrito como sucessor espiritual de Divinity: Original Sin 2 e de Baldur’s Gate 3. Ambientado novamente em Rivellon, deve manter foco em narrativa emergente, combate por turnos e liberdade de escolha — pilares que fizeram a fama do estúdio.

    Impacto potencial para o futuro dos CRPGs

    Embora não haja detalhes sobre jogabilidade, a simple existência do AMA de Divinity sinaliza transparência rara em projetos dessa escala. Caso a Larian esclareça satisfatoriamente o emprego de IA, o episódio pode criar precedente para outras produtoras lidarem com ferramentas similares.

    Por outro lado, respostas evasivas podem ampliar o ceticismo, especialmente após relatos de que alguns fãs já organizam campanhas de boicote. Em um mercado cada vez mais competitivo, a percepção pública influencia diretamente vendas e premiações futuras.

    Expectativa da comunidade

    Fóruns e redes sociais exibem misto de ansiedade e esperança. Jogadores elogiam a decisão de abrir uma conversa franca, mas sinalizam que aguardarão provas concretas antes de endossar totalmente o projeto.

    Como acompanhar a sessão ao vivo

    Para não perder nenhuma resposta, basta acessar o subreddit r/Games no horário marcado. O tópico oficial será fixado no topo da página, identificável pelo selo “AMA de Divinity”.

    Quem não puder participar em tempo real poderá ler o histórico posteriormente, já que todos os comentários ficam arquivados. Vale lembrar que perguntas ofensivas ou fora de pauta geralmente são removidas pela moderação.

    Uma menção à BlockBuster Online

    A equipe do BlockBuster Online acompanhará de perto cada resposta durante o AMA de Divinity, trazendo resumos rápidos para quem não quiser vasculhar centenas de comentários.

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