Um truque recém-descoberto transformou ARC Raiders, tradicionalmente em terceira pessoa, em um shooter em primeira pessoa. A comunidade correu para testar a novidade e se surpreendeu com a imersão, mesmo com várias limitações técnicas.
A façanha, exibida em um extenso vídeo no Reddit, levantou discussões sobre o futuro de ARC Raiders: seria viável um modo oficial em primeira pessoa? Enquanto os fãs debatem, a desenvolvedora Embark Studios já corrigiu a brecha que tornava tudo possível.
Exploit revela ARC Raiders em primeira pessoa
Quem apresentou a novidade foi o usuário Short_Satisfaction_9, que publicou quase dez minutos de gameplay no fórum. Nas imagens, ARC Raiders em primeira pessoa lembra títulos como Escape From Tarkov e Arena Breakout: Infinite, dominantes no gênero de extração. A diferença é que o jogo da Embark Studios foi concebido desde o início para a visão em terceira pessoa.
No vídeo, a mira funciona sem grandes travamentos, e os detalhes de animação se destacam quando vistos de perto. Mesmo com clipping visível nos braços do personagem e com HUD desalinhado, a experiência agradou. “Foi surreal enxergar a atmosfera tão de perto”, disse o autor da gravação, assumindo que toparia jogar assim, ainda que em desvantagem contra quem permanece na câmera original.
Como o truque funcionava
O exploit liberava o console interno da versão para PC. Com alguns comandos, era possível remover efeitos gráficos e forçar a câmera a colar literalmente na testa do personagem, criando a sensação de primeira pessoa. O mesmo bug vinha sendo explorado por outros jogadores para reduzir neblina e ganhar vantagem sobre quem joga no console.
Impacto na jogabilidade
Adotar ARC Raiders em primeira pessoa muda totalmente a leitura de cenário. O campo de visão fica mais restrito, dificultando detectar inimigos nas laterais. Ao mesmo tempo, a imersão dispara: explosões, partículas e iluminação passam a envolver o jogador de forma mais intensa. A escolha, portanto, traz tanto perdas táticas quanto ganhos de ambientação – um dilema que atiça a curiosidade da base de fãs.
Reação da comunidade ao ARC Raiders em primeira pessoa
Os comentários no Reddit se dividiram. Parte dos jogadores defendeu que a Embark Studios crie salas separadas para evitar conflitos de equilíbrio entre câmeras diferentes. Outros argumentaram que a essência do título, lançado em 30 de outubro de 2025 e indicado pela ESRB para adolescentes, está na visão em terceira pessoa.
No masculino, o BlockBuster Online também acompanhou as discussões e notou um ponto em comum: todos concordam que, se virar recurso oficial, ARC Raiders em primeira pessoa precisa ser opcional. Ninguém quer que o estilo original, responsável por popularizar o game e mantê-lo com picos diários acima de 300 mil jogadores na Steam, seja abandonado.
Imagem: Internet
Possibilidade de modo oficial
Até aqui, Embark Studios não prometeu nada. Implementar um modo de câmera alternativo exige rever animações, interface, posicionamento de armas e até sistemas de colisão. A demonstração caseira provou que a ideia é atraente, mas também deixou claro o tamanho da tarefa.
Resposta da Embark Studios e situação atual
Poucas horas depois de o vídeo viralizar, um patch emergencial fechou o console interno e bloqueou o exploit. A prioridade foi eliminar vantagens injustas usadas por parte dos jogadores de PC, embora a solução tenha, de quebra, derrubado a câmera em primeira pessoa.
Ao anunciar a correção, o estúdio reforçou que o foco atual é ampliar conteúdo de temporada, ajustar balanceamento de armas e otimizar servidores. Em outras palavras, se ARC Raiders em primeira pessoa chegar um dia, não será em breve. Por ora, a comunidade terá de se contentar com a lembrança daquele vislumbre rápido e empolgante.
ARC Raiders segue em alta
Mesmo sem o novo ponto de vista, o shooter de extração continua entre os mais jogados na Steam. Métricas de sites independentes indicam média acima de 87/100 no OpenCritic, com 92% de recomendações positivas de críticos. Tudo isso reforça que o projeto segue saudável e com base sólida, independentemente de exploits ou novidades de câmera.
Enquanto isso, jogadores seguem debatendo se valeu a pena sacrificar a experiência inédita para frear o uso indevido do bug. Para muitos, a resposta é sim: justiça competitiva vem primeiro. Outros seguem sonhando com o dia em que ARC Raiders em primeira pessoa retornará, agora de maneira oficial e sem riscos de banimento.
Até lá, resta apenas rever o vídeo de Short_Satisfaction_9 e imaginar como seria mergulhar novamente na guerra contra robôs gigantes sob essa nova perspectiva. A discussão permanece aberta, e a decisão final — como sempre — está nas mãos da Embark Studios.
