Lançado em 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim continua aparecendo nas prateleiras, digitais ou físicas, em novas embalagens. Ao longo de uma década e meia, o RPG de mundo aberto da Bethesda ganhou sucessivas edições que variam de coletâneas completas a ports inusitados.
O assunto rende piadas constantes entre jogadores, mas também mostra a força comercial do título. A seguir, o BlockBuster Online organiza todos os relançamentos de Skyrim, aponta o que mudou em cada um e relembra por que a desenvolvedora mantém o jogo vivo.
Linha do tempo dos relançamentos de Skyrim
A sequência de relançamentos de Skyrim começou logo após o lançamento original, em 11 de novembro de 2011. Veja a cronologia:
- 2011 – The Elder Scrolls V: Skyrim: edição base para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
- 2013 – Legendary Edition: jogo completo com as DLCs Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn.
- 2016 – Special Edition: remaster em 1080p que chegou ao PlayStation 4, Xbox One e PC, incluindo melhorias gráficas e suporte a mods nos consoles.
- 2017 – Versão para Nintendo Switch: port que levou o RPG à plataforma híbrida da Nintendo, mantendo motion controls opcionais.
- 2018 – Skyrim VR: adaptação para PlayStation VR e PCs compatíveis, permitindo explorar todo o mapa em realidade virtual.
- 2021 – Anniversary Edition: upgrade da Special Edition para a nona geração, com mais de 500 itens do Creation Club e minijogo de pesca.
- 2025 – Port para Switch 2: versão criticada por desempenho limitado a 30 FPS, apesar do hardware mais potente do novo console.
Com esses sete lançamentos principais, o jogo soma pelo menos cinco relançamentos oficiais depois da estreia original, sem contar edições menores.
Edições que trouxeram melhorias reais
Entre todos os relançamentos de Skyrim, duas versões se destacam pelo conjunto de novidades técnicas. A Special Edition (2016) modernizou textura, iluminação e estabilidade, além de incluir todas as expansões. Já a Anniversary Edition (2021) adicionou ainda mais conteúdo e suporte aprimorado para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, aproveitando taxas de quadros superiores.
Essas edições foram vistas como atualizações justificáveis. Elas ofereceram gráficos melhores, tempo de carregamento reduzido e pacotes de conteúdo prontos, atraindo tanto veteranos quanto novos jogadores que buscavam a experiência definitiva de Skyrim.
Relançamentos considerados menos problemáticos
O port de 2017 para o Nintendo Switch foi bem recebido por disponibilizar o RPG em formato portátil sem cortes significativos. Da mesma forma, a edição VR de 2018 trouxe uma maneira inédita de jogar: combate em primeira pessoa com movimentos reais.
Mesmo não introduzindo gráficos de última geração, essas versões recontextualizaram o mundo de Skyrim. Para muitos, a possibilidade de enfrentar dragões na sala de casa ou no ônibus justificou a compra.
Versões curiosas e pouco divulgadas
Além dos grandes relançamentos, Skyrim recebeu edições que fugiram do padrão tradicional:
Skyrim: Very Special Edition (2018)
Lançada gratuitamente para dispositivos Amazon Echo, essa versão usa comandos de voz pelo sistema Alexa. Criada como uma brincadeira interna da Bethesda, ela transformou o jogo em uma aventura narrada, o que reforçou a reputação de que Skyrim chega a “toda nova plataforma”.
Imagem: Internet
Edição DRM-free na GOG (2022)
Nessa distribuição para PC, o jogo não exige verificação constante de licença. O lançamento atraiu jogadores que defendem a posse permanente dos títulos comprados, sem barreiras de gerenciamento digital.
Por que a Bethesda insiste nos relançamentos de Skyrim?
A grande questão sobre os repetidos relançamentos de Skyrim foi respondida pelo diretor Todd Howard em 2018, durante entrevista a Geoff Keighley. Na ocasião, Howard afirmou: “If you want us to stop releasing it, stop buying it”.
Os números de vendas e o interesse constante do público fornecem a motivação comercial. Cada nova edição encontra compradores dispostos a revisitar Tamriel com algum diferencial, por menor que seja. Enquanto a Bethesda prepara The Elder Scrolls 6, o RPG de 2011 continua sustentando receita e relevância para a franquia.
Críticas ao port de Skyrim para Switch 2
Nem todos os relançamentos tiveram recepção positiva. O port anunciado para dezembro de 2025 no Switch 2 apresentou quedas de desempenho e foi limitado a 30 FPS, incomodando quem esperava melhor aproveitamento do hardware. O contraste ficou maior porque títulos visualmente mais exigentes alcançaram 60 FPS na mesma plataforma.
Reclamações sobre lag e carregamentos longos dominaram fóruns e redes sociais nos primeiros dias após o lançamento. A Bethesda prometeu atualizações de desempenho, mas não definiu prazos.
Resumo dos dados de Skyrim
Confira informações essenciais sobre o título original:
- Lançamento: 11/11/2011
- Desenvolvedora: Bethesda Game Studios
- Gênero: RPG de ação e aventura em mundo aberto
- Duração média: 35 horas para campanha principal
- Plataformas atuais: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
- Classificação indicativa: Mature 17+ (ESRB)
Com mais de 200 prêmios de Jogo do Ano, Skyrim segue relevante após 15 anos. Enquanto isso, fãs aguardam novidades concretas de The Elder Scrolls 6, mas, até lá, novos relançamentos de Skyrim não parecem estar fora de cogitação.
