Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    BlockBuster Online
    Facebook X (Twitter) Instagram
    • Filmes e Séries
    • Games
      • PC
      • Nintendo
      • PlayStation
      • Xbox
    BlockBuster Online
    Home » Ex-produtor da BioWare detalha plano de US$ 10 milhões para ressuscitar Anthem como RPG solo
    Xbox

    Ex-produtor da BioWare detalha plano de US$ 10 milhões para ressuscitar Anthem como RPG solo

    amorimmatheus2k21@gmail.comBy amorimmatheus2k21@gmail.comjaneiro 14, 2026Nenhum comentário3 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest Reddit LinkedIn Tumblr Email
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Email

    Anthem pode ter recebido o desligamento final dos servidores em 12 de janeiro de 2026, mas a chama da esperança reacendeu graças a um vídeo recém-publicado.

    Mark Darrah, ex-produtor executivo da BioWare, apresentou um plano de 10 milhões para Anthem, apostando em uma reinvenção totalmente offline e focada na campanha solo.

    Quem é Mark Darrah e por que ele ainda acredita em Anthem

    Darrah trabalhou na BioWare por mais de duas décadas, comandando franquias como Dragon Age. Em 2020, ele chegou a retornar ao estúdio para liderar o cancelado projeto “Anthem Next”, que buscava modernizar o jogo de 2019.

    No vídeo “The Truth About What Happened on Anthem”, publicado poucos dias após o desligamento dos servidores, o produtor disse que a comunidade sempre pediu um modo offline. Para ele, reviver o título em formato single-player é a melhor forma de honrar o investimento dos fãs.

    O plano de 10 milhões para Anthem em três fases

    Segundo Darrah, o orçamento total de US$ 10 milhões permitiria concluir as mudanças em três etapas. O valor, para padrões de grandes estúdios, seria “modesto”, mas suficiente para transformar completamente a experiência.

    A proposta prevê:

    Fase 1: atualizar a base técnica

    Primeiro, seria preciso adaptar Anthem aos consoles atuais, como PS5 e o ainda não anunciado Switch 2, garantindo taxa de 60 fps estável e gráficos aprimorados. Essa etapa também corrigiria falhas de performance herdadas da geração passada.

    Fase 2: modo offline verdadeiro

    De acordo com o produtor, a BioWare já mantinha internamente código de servidores locais antes do lançamento original. Dessa forma, seria possível oferecer partidas completamente offline sem depender de infraestrutura da Electronic Arts.

    Ex-produtor da BioWare detalha plano de US$ 10 milhões para ressuscitar Anthem como RPG solo - Imagem do artigo original

    Imagem: Internet

    Fase 3: companheiros controlados por IA

    A fase mais cara do plano de 10 milhões para Anthem criaria esquadrões de NPCs. Esses aliados teriam rotinas de inteligência artificial, diálogos complexos e relacionamentos semelhantes aos vistos em Mass Effect, entregando a identidade narrativa que consagrou o estúdio.

    Desafios e chances de aprovação pela EA

    Embora o custo seja relativamente baixo em comparação a grandes produções, o projeto contraria a visão original de Anthem como serviço online. Por isso, Darrah admite que a EA dificilmente dará sinal verde.

    Além disso, o histórico de desenvolvimento atribulado — marcado por mudanças de direção e prazos apertados — ainda causa receio na publisher. Mesmo assim, o ex-produtor lembra que jogos como No Man’s Sky e Cyberpunk 2077 provaram que é possível virar o jogo com atualizações bem planejadas.

    Impacto na comunidade e movimento Stop Killing Games

    O cancelamento dos servidores motivou centenas de jogadores a assinarem uma petição para manter Anthem vivo de alguma forma. Darrah endossa esse apelo e cita o movimento Stop Killing Games, que pressiona empresas a preservar títulos online após o fim do suporte.

    No BlockBuster Online, muitos leitores já discutem se o plano de 10 milhões para Anthem traria a redenção do jogo. Outros sugerem integrá-lo ao universo Mass Effect, hipótese que o produtor não descarta, embora prefira ver Anthem sustentado por suas próprias pernas.

    Mesmo sem garantias de aprovação, o vídeo reacendeu debates sobre preservação de games e os limites do modelo live-service. Por ora, permanece apenas a expectativa de que algum executivo na EA decida apostar em uma segunda chance para o ambicioso shooter da BioWare.

    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email
    Previous ArticleTemporada 2 de Battlefield 6 é adiada para 17 de fevereiro; estúdio promete ajustes com base no feedback
    Next Article Documentário One Last Adventure revela bastidores épicos da 5ª temporada de Stranger Things
    amorimmatheus2k21@gmail.com
    • Website

    Related Posts

    Vazamento mostra cenas internas de Project Blackbird, MMO cancelado da Microsoft

    janeiro 19, 2026

    Resident Evil Requiem traz fitas de tinta e salvamentos limitados para quem busca desafio

    janeiro 16, 2026

    Avó de 81 anos vira sensação no YouTube jogando Minecraft para custear tratamento do neto

    janeiro 16, 2026

    Xbox Game Pass Retro Classics ganha quatro novos jogos em janeiro de 2026

    janeiro 15, 2026

    Anran Ye pode ser a Heroína 46 de Overwatch 2 após teaser oficial e vazamento de falas

    janeiro 15, 2026

    Fallout 76 divulga os três últimos vencedores do concurso C.A.M.P. Revamp de dezembro de 2025

    janeiro 14, 2026
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Editors Picks

    Noite de Cinema em Casa: Dicas de petiscos fáceis para sua maratona

    janeiro 27, 2026

    KPop Demon Hunters ultrapassa 500 milhões de visualizações e domina a Netflix

    janeiro 19, 2026

    Baleias voltam a brilhar em Star Trek: Starfleet Academy e mantêm tradição de 40 anos

    janeiro 19, 2026

    Última chance: vários sets LEGO Mario serão aposentados até o fim de 2026

    janeiro 19, 2026
    Top Reviews
    Demo
    Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
    • Home
    • Buy Now
    © 2026 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.