Octane e Horizon, dois dos rostos mais queridos da arena de Apex Legends, tiveram suas habilidades revistas pela Respawn Entertainment no patch liberado em 23 de janeiro. O estúdio decidiu cortar parte do potencial dos personagens depois de notar um crescimento expressivo na taxa de escolha de cada um durante a Temporada 27.
A medida mira diretamente na durabilidade do velocista e na mobilidade aérea da manipuladora gravitacional. Os ajustes chegam no momento em que a comunidade já começa a especular o que virá na aguardada Temporada 28, prevista para fevereiro.
O que muda para Octane: menos cura, mesma velocidade
Desde que ganhou o novo kit no meio da temporada, Octane disparou na preferência dos jogadores, alcançando 16,5% de uso segundo o Apex Legends Status. A estratégia da Respawn foi mexer naquele bônus passivo que, silenciosamente, mantinha o personagem vivo entre um confronto e outro.
O Swift Mend agora devolve no máximo 6 pontos de vida por tique, em vez dos antigos 9, enquanto o mínimo caiu de 3 para 2. O personagem ainda mantém a explosão de velocidade do Stim Surge, mas seu poder de sustentação despenca, forçando times a repensar composições centradas no risco alto e recompensa rápida.
Horizon perde fôlego no ar com a redução do NEWT Scoot
Horizon já havia sido turbinada no início da temporada, resgatando lembranças da estreia na Temporada 7. Porém, o upgrade NEWT Scoot criou um combo considerado “escorregadio” quando somado à presença de Octane na mesma equipe.
Com o novo patch, o tempo máximo de deslizamento aéreo despencou de 5 para 2,5 segundos e a velocidade de pico foi reduzida de 700 para 550 unidades. Na prática, ela continua capaz de reposicionar o esquadrão, mas fica mais exposta a tiros de precisão no ar, abrindo espaço para contra-ataques bem‐planejados.
Impacto no meta e reação da comunidade
Equilibrar heróis excessivamente populares não é novidade para a Respawn. Contudo, a sinergia que se formou entre o impulso de Octane e os movimentos orbitais de Horizon elevou a mobilidade da dupla a patamares pouco saudáveis, segundo os desenvolvedores.
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Para alguns fãs, o corte na cura do personagem favorito desde a Temporada 1 soa amargo, especialmente após a breve fase de glória proporcionada pelo rework. Já quem via na dupla um obstáculo quase impossível de rastrear celebra a chance de respostas mais táticas. Caso o estúdio mantenha a tradição, os dados de telemetria coletados nas próximas semanas indicarão se a medida foi suficiente ou exagerada.
Expectativas para a Temporada 28 e possíveis ajustes futuros
Com o evento Winter Wipeout prestes a terminar em 27 de janeiro, os holofotes se voltam para o conteúdo que desembarca em fevereiro. Até lá, paira a dúvida sobre quais outras Lendas podem entrar na fila de ajustes ou revisões — ainda mais depois de experimentos bem-sucedidos, como o crossover em Choppy Cuts que renovou o caos cooperativo no Steam.
A Respawn não detalhou novos nerfs ou buffs, mas deixou claro que acompanha de perto interações consideradas tóxicas ao equilíbrio competitivo. A chegada de hoverboards, mudanças em modos temporários e disputas cada vez mais rápidas lembram o baile de ajustes feitos em outras plataformas, tal qual a recente decisão da Valve de mostrar apenas avaliações no idioma local na aba de reviews, impactando diretamente a visibilidade dos títulos indie.
Vale a pena ficar de olho?
Para quem já domina Octane e Horizon, a ordem agora é testar novas combinações de Lendas e repensar rotações no mapa. Embora o patch pareça simples, o reflexo no campo tático pode ser expressivo, sobretudo em partidas ranqueadas. O time do Blockbuster Online seguirá acompanhando o desempenho dos personagens e eventuais correções de última hora antes do lançamento da próxima temporada.
