Lançado há poucos dias, o hero shooter Highguard já vive uma montanha-russa de emoções. Após atingir quase 100 mil jogadores simultâneos no Steam, o título da Wildlight Entertainment viu sua avaliação despencar para “Extremamente Negativa”.
Diante da repercussão, profissionais de outras empresas pedem calma ao público e ressaltam que o entusiasmo — e não apenas números — impulsiona a criação de novos projetos. A discussão joga luz sobre a relação delicada entre críticas, criatividade e a saúde de toda a indústria.
Reação inicial do público
Highguard chamou atenção no anúncio feito durante o The Game Awards 2025, mas o lançamento em 26 de janeiro de 2026 revelou um cenário imprevisível. Em questão de horas, a base de usuários superou 97 mil conexões simultâneas, enquanto as avaliações caíam abruptamente.
O contraste virou manchete: queda de 80 % na contagem de jogadores, comparação imediata com o fracasso de Concord e um selo de reprovação que se espalhou pelas redes. Esse quadro, segundo parte da comunidade, mascara qualidades que o jogo exibe em mapas verticais, ritmo ágil e elenco de heróis diferenciados.
Visão de quem dirige e escreve
Thomas Puha, diretor de comunicação da Remedy Entertainment, questionou se a imprensa estaria “comemorando o fracasso” ao noticiar apenas os problemas de Highguard. Para ele, manchetes negativas seguidas de clicks podem desestimular quem ainda busca inovação.
Michael Douse, diretor de publicação de Baldur’s Gate 3, entrou na conversa e reforçou que “o desenvolvimento de jogos se alimenta de otimismo”. Douse argumenta que, quando a indústria celebra tropeços, o ambiente se torna hostil para experiências autorais — e, por consequência, para roteiristas e diretores que tentam algo novo.
A posição ecoa a breve — e polêmica — sugestão do CEO da Larian Studios, Swen Vincke, de avaliar críticos em um “Metacritic reverso”. Embora tenha retirado a ideia, Vincke levantou o debate sobre a pressão crescente por notas altas e a tentação de causar impacto com julgamentos duros.
Comparações com outros shooters de herói
Parte da irritação dos jogadores recai sobre mecânicas consideradas pouco originais, modelo de negócios agressivo e eventuais bugs. Críticas semelhantes já atingiram títulos como Overwatch 2 e a atualização 1.13.0 de ARC Raiders, que desagradou pela falta de transparência em mudanças de balanceamento.
Imagem: Internet
Mesmo assim, algumas vozes lembram que Highguard entrega tiroteios sólidos, armas responsivas e um elenco carismático. Escutar tanto os aplausos quanto as vaias pode acelerar o refinamento de balanceamento, interface e matchmaking — pontos-chave para sustentar um game focado em competitividade online.
O caminho para reconquistar jogadores
A Wildlight já publicou um cronograma de conteúdo para os próximos doze meses, prometendo novos mapas, heróis e modos sazonais. A postura rápida em corrigir falhas técnicas é vista como sinal de comprometimento e pode impedir que Highguard vire apenas estatística negativa.
Além disso, desenvolvedores externos apontam oportunidades de reconquistar público por meio de audiências “hiper-engajadas”, custo reduzido de atualizações e diálogo aberto. Em um momento em que produções como Nickelodeon Splat Pack optam por plataformas específicas, a Wildlight escolha o cross-play completo como trunfo para manter servidores vivos.
Vale a pena assistir Highguard agora?
Para quem busca um shooter de herói com foco em partidas rápidas, Highguard oferece combate dinâmico e personagens bem-diferenciados, ainda que falte polimento em progressão e estabilidade. O estúdio promete ajustes contínuos e já demonstra ouvir feedback com patches frequentes.
Críticos seguem divididos: uns veem potencial acima da média, outros preferem aguardar melhorias substanciais. Enquanto isso, profissionais como Puha e Douse defendem que o otimismo — combustível para roteiristas, diretores e equipes de arte — siga presente para que o projeto mostre a que veio.
No final, Highguard vira exemplo de como a recepção inicial pode não selar o destino de um jogo, mas certamente define o tom da conversa. Cabe ao player decidir se entra agora na disputa ou espera o próximo capítulo dessa saga multijogador, acompanhada de perto pelo Blockbuster Online.
