Veteranos dos dois primeiros Diablo voltam às origens do dark fantasy em Darkhaven, RPG de ação isométrico que coloca a verticalidade no centro do combate. O projeto, recém-anunciado pela Moon Beast Productions, aposta em terreno deformável, itemização que molda o estilo de jogo e suporte total a mods.
Previsto para PC via Steam, o título já pode ser adicionado à lista de desejos e mira tanto quem gosta de campanhas solo quanto quem prefere encarar monstros em cooperativo ou PvP persistente.
Direção de Darkhaven mantém DNA de clássicos
À frente do estúdio está Phil Shenk, designer de personagens em Diablo II, que agora assume o comando criativo de Darkhaven. Ele divide a liderança com Peter Hu, ex-engenheiro da Blizzard North. A dupla deixa claro que pretende misturar a sensação de loot abundante vista em Torchlight com o clima opressivo do primeiro Diablo, evitando fórmulas repetitivas.
Apesar de não haver roteirista estrelado, o enredo foca no colapso de um império e na jornada de sobreviventes que decidem enfrentar as forças que tomaram as ruínas. Essa premissa simples abre espaço para missões emergentes geradas proceduralmente, permitindo ao jogador sentir que escreve a própria história a cada sessão.
Exploração e terreno deformável redefinem o mapa
A grande vitrine de Darkhaven é o mundo aberto dinâmico. Biomas diversos escondem pontos de interesse artesanais, mas o diferencial está na possibilidade de cavar túneis, erguer ilhas ou esvaziar lagos em busca de tesouros. A tecnologia de deformação do solo oferece possibilidades de defesa — transformar um penhasco em muralha natural, por exemplo — que lembram, em parte, a liberdade prometida por Kingdom Come: Deliverance 2, citado recentemente em entrevista sobre liberdade em RPGs.
Esse mesmo sistema afeta o combate. Um buraco aberto na hora certa pode isolar chefes ou criar rotas alternativas. Nas partidas cooperativas, cada integrante do grupo consegue assumir funções diferentes: enquanto um guerreiro segura a linha, outro mago pode erguer plataformas para ganhar vantagem de altura.
Combate vertical e itemização de impacto em Darkhaven
A movimentação livre — com saltos, escaladas, nado e dash — quebra o paradigma de “correnteza lateral” presente em muitos ARPGs. De acordo com o estúdio, posicionamento será tão importante quanto atributos de força ou inteligência. Isso aproxima o jogo da agilidade vista em soulslikes, mas sem abandonar o clássico clique-para-mover.
Imagem: Internet
No coração do loop de progressão está a chamada “itemização que define builds”. Armas lendárias poderão manter relevância por vários níveis, evitando descarte precoce. A equipe promete taxas de drop ajustadas e sistema de troca entre jogadores, medida que busca garantir diversidade no meta sem obrigar farm exaustivo.
Para quem gosta de personalizar além do inventário, Darkhaven chegará totalmente modificável. Um editor dentro do próprio cliente possibilita criar classes, monstros ou quests inteiras — algo raro em jogos online. A expectativa é ver cenários tão criativos quanto em Choppy Cuts, que também reinventou a colaboração no Steam.
Coop, PvP e campanhas solo em servidores persistentes
Mesmo pensado para até quatro pessoas, o game não ignora quem prefere se aventurar sozinho. A arquitetura de servidores persistentes mantém o mundo vivo e garante que construções erguidas permaneçam entre sessões. Já no PvP, estratégias de manipulação do terreno prometem duelos imprevisíveis.
Moon Beast reforça que todo conteúdo será acessível em qualquer formato de jogo. Dessa forma, a transição de solo para co-op ocorrerá sem barreiras, o que lembra o modelo de grupos adotado em Diablo IV, mas sem o peso de um MMO completo. Vale notar que o Kickstarter atingiu 100% das metas iniciais, sinalizando interesse de uma comunidade que costuma acompanhar as novidades da plataforma, como os títulos gratuitos recém-lançados na Steam.
Vale a pena ficar de olho em Darkhaven?
Darkhaven ainda não possui data de lançamento, mas a soma de veteranos de Diablo, mundo totalmente deformável e foco na construção de builds robustas cria expectativa alta entre fãs de ARPG. Para quem procura cooperativo de qualidade ou quer testar mecânicas inéditas de verticalidade, o projeto surge como forte candidato a nova obsessão no PC. Blockbuster Online seguirá acompanhando cada update para ver se a promessa se mantém até a chegada do acesso antecipado.
