Uma das coisas mais divertidas sobre os jogos “Dragon Age” são as brincadeiras e discussões entre os personagens. Os jogos da Bioware são elogiados por sua escrita, construção de mundo, tomada de decisão e diálogo, e este programa captura isso. Em vez de fazer os personagens discutirem se querem ser altruístas e fazer a coisa certa, eles tudo quer fazer o que é certo (mais ou menos). Mas suas decisões, objetivos e justificativas são todos influenciados por sua educação, classe social e fé. Vemos como os personagens de fundo reagem ao nosso bando de desajustados, como até mesmo um qunari amigável é tratado com medo ou como um elfo é imediatamente discriminado. Isso ajuda a fazer com que o mundo do show pareça vivido e suas culturas variadas e diferentes.
Dito isto, o show realmente não gasta tanto tempo explorando as questões mais profundas encontradas nos jogos, porque na maior parte, “Dragon Age: Absolution” apenas assume que você já está familiarizado com os jogos e seus grandes conflitos. O show parece, de certa forma, menos uma história independente e mais como conteúdo para download para um dos jogos, destinado a ser experimentado logo após o término da história principal – e não por alguém que está entrando na franquia agora.
Existem toneladas de referências à tradição e até mesmo ao enredo dos jogos anteriores, mas eles parecem fazer parte da tapeçaria do mundo, em vez de retornos de chamada. Alguém menciona o personagem do jogador de “Dragon Age: Inquisition” e The Breach, mas é tratado não como um momento de meme apontado por Leonardo DiCaprio, e sim como um grande evento mundial que acabou de acontecer. Existem até pontos da trama introduzidos que provavelmente sugerem uma conexão com o próximo jogo, e eles parecem uma escalada orgânica do conflito do programa.
Fonte: www.slashfilm.com