Algumas das melhores parcelas aconteceram em alto mar (“Bandeira Negra”), no Egito Antigo (“Origens”) e na época dos Vikings (“Valhalla”). Já se passou um longo período desde o último jogo – especialmente considerando que costumava haver um “AC” todos os anos – e o novo “Mirage” começou como uma expansão para “Valhalla”, contando mais da história de Basim Ibn Ishaq, que foi introduzido na segunda metade do jogo. Muito menor do que as experiências recentes de “AC” e um retrocesso consciente às estruturas simples dos jogos originais, é difícil afastar a sensação de que “Mirage” é uma reflexão tardia. As apostas muitas vezes parecem muito baixas, a história muito inconsequente e a jogabilidade muito repetitiva. No entanto, quando funciona em termos simples, é inegavelmente divertido. Há algo quase refrescante na falta de sinos e assobios, retornando uma franquia que provavelmente voltou ao básico. Agora talvez eles pudessem encontrar o equilíbrio perfeito na próxima vez.
Você interpreta Basim anos antes de sua aparição em “Valhalla”. Ele é apenas um ladrão de rua em Bagdá quando é sugado para o mundo dos Assassinos, conhecidos aqui como Os Ocultos. Ele se torna um ator-chave na luta contra a Ordem dos Antigos, explorando a cidade em busca de aliados, suprimentos e informações que levarão à destruição de seus inimigos. “Assassin’s Creed” tornou-se conhecido por seus enormes mundos abertos, mas “Mirage” na verdade se passa em uma Bagdá relativamente pequena (mas ainda muito grande para um jogo), que foi dividida em quatro distritos. É comparável à Paris de “Unity”, um lugar com muitos cantos e recantos, mas não com o mundo avassalador dos jogos recentes.
Quanto à jogabilidade, “Mirage” tem um equilíbrio tradicional entre furtividade, exploração e combate. Você tem uma espada e uma adaga – ambas podem ser trocadas por algumas variações com vantagens diferentes e ligeiramente melhoradas – e o combate corpo a corpo consiste em aparar certos movimentos e esquivar-se de outros. Claro, muitas vezes é aconselhável manter Basim completamente fora de combate, e “Mirage” tem uma grande personalização em termos de abordagem. Passe furtivamente pelos guardas, assassine-os com sua adaga ou até mesmo deixe cair algo em suas cabeças. Você também tem duas ferramentas informativas que são úteis: Eagle Vision pode apontar elementos-chave no ambiente, como portas e guardas, enquanto Enkidu é uma coruja que pode observar a cena de cima (se não houver um atirador chato para derrubá-los). ).
Fonte: www.rogerebert.com