Atomic Bonds transforma jogo pós-apocalíptico em uma maravilha do deserto

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Vamos começar aqui: grande parte da franquia foi portada com sucesso para o jogo de tabuleiro principal. No início de cada sessão, os jogadores escolherão um cenário inicial – e sua atualização correspondente na caixa “Fallout: Atomic Bonds”, mas mais sobre isso em um minuto – e construirão o tabuleiro hexagonal de acordo com suas especificações. O resultado será uma representação modular da Commonwealth, o cenário pós-apocalíptico da Nova Inglaterra para “Fallout 4”. Depois que as missões iniciais forem reveladas, os jogadores se revezarão viajando pelo mapa, explorando locais e revelando vilarejos e pontos de desova inimigos. Avançar na história principal adicionará cartas aos seus decks de encontro, e os jogadores passam grande parte do jogo visitando e revelando cartas de Wasteland e Settlement para eventos importantes da história.

“Fallout” é, em essência, um jogo de livro de histórias. Cada missão ou encontro que você realiza oferece vários caminhos para o sucesso, e os jogadores podem escolher a melhor forma de proceder. Por exemplo, digamos que você encontre um grupo de sobreviventes em uma corrida; você pode participar da competição, praticar suas habilidades na pista depois que eles terminarem ou até mesmo saquear seus pertences após o início da corrida. Encontros bem-sucedidos geralmente adicionam novas cartas aos decks Wasteland e Settlement, criando uma narrativa em constante evolução que o levará aos cantos mais estranhos do universo “Fallout”. Como os jogos, existem missões principais e secundárias e, se você for meticuloso, oportunidades para descobrir novos cofres no deserto.

A mecânica do jogo de tabuleiro “Fallout” também gira em torno do sistema SPECIAL exclusivo da franquia. Esta árvore de habilidades, que significa Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte, define os atributos de um jogador no videogame, mas seus usos foram ligeiramente modificados para o jogo de tabuleiro. Embora “Fallout” inclua um sistema de nivelamento, os jogadores podem ter apenas um ponto em cada habilidade, que eles usarão para rolar novamente os dados durante as verificações de habilidades ou ativar companheiros e itens em seu inventário. Nada vem fácil em “Fallout”, e ter um conjunto completo de habilidades e ferramentas que atuam nessas habilidades aumenta drasticamente suas chances de sucesso.

“Fallout” também faz um trabalho impressionante de traduzir a mecânica VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System) para o jogo de mesa. Cada criatura que você enfrentar será suscetível a certos tipos de dano – cabeça, braços, pernas ou corpo – e os jogadores rolam dados VATS para determinar quais partes do corpo são danificadas durante a luta. Mas os dados VATS também incluem acertos do jogador, e gerenciar os danos recebidos e emitidos é crucial. Assim como as verificações de perícias, as armas também permitem que você role novamente os dados dependendo de suas perícias ESPECIAIS, mas seu arsenal é limitado a três dados. Rerolls e acertos automáticos são extremamente importantes ao se aventurar nas seções mais difíceis do tabuleiro.

Fonte: www.slashfilm.com

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