Assim que saí da faculdade, pude trabalhar para o Xbox, ajudando estúdios de jogos a produzir jogos e práticas inclusivas, e depois passei dois anos dinâmicos da minha carreira construindo jogos no “Minecraft”! Sim, você ouviu corretamente, O “Minecraft”. Depois de vários anos trabalhando no ecossistema de jogos da Microsoft, optei por partir para uma oportunidade maior – me tornar um produtor de jogos na Decoy Games!
Enquanto muitos na comunidade negra jogam videogames, representamos uma pequena maioria quando se trata da indústria de jogos. Na verdade, os negros representam 3% da indústria de jogos, e há ainda uma parcela menor de proprietários de estúdios de jogos. Eu gostaria de falar sobre um deles – Decoy Games e as coisas que mudam o jogo que eles estão fazendo.
A Decoy Games é uma empresa independente de desenvolvimento de jogos fundada por Khalil e Ahmed Abdullah. Esses irmãos são conhecidos por seu jogo auto-publicado de sucesso “Swimsanity”, que pode ser jogado em várias plataformas, como PS4, Xbox One, Nintendo Switch e Steam – que é icônico por si só!
Khalil e Ahmed Abdullah jogam desde os 3 anos de idade!

Eles eram grandes fãs de “Perfect Dark”, “Left 4 Dead” e muitos outros jogos multiplayer.
Eles não eram apenas jogadores ávidos, seu desejo de ter sucesso e sonhar grandes corridas em seu sangue. Eles vieram de uma família de empreendedores, o que não surpreende que eles tenham acabado construindo seu próprio grande estúdio de jogos independentes!
A Decoy Games começou há mais de dez anos. Khalil começou a aprender sozinho a construir um jogo em suas aulas durante sua graduação em Ciência da Computação na Universidade de Massacusetts! Como os dois irmãos sempre ficaram juntos, quando Ahmed, o irmão mais novo de Khalil, se juntou a ele na aula, eles puderam trabalhar juntos para construir a base do que hoje conhecemos como “Swimsanity”!
Depois da faculdade, os irmãos estavam equilibrando carreiras em tempo integral em vendas enquanto trabalhavam para realizar seus sonhos de Decoy Games. Khalil brinca sobre o desenvolvimento de jogos ser equivalente à Universidade do YouTube porque, assim como muitos fundadores de estágio inicial e desenvolvedores de jogos independentes, os irmãos tiveram que aprender muito ao longo do caminho. Embora a jornada não tenha sido fácil, os irmãos conseguiram autoproduzir, financiar e publicar “Swimsanity” em várias plataformas: esse marco icônico lançou a Decoy Games a um nível ainda mais alto na indústria de jogos.
Fonte: www.rogerebert.com