Mas nada disso surpreenderá os fãs dos jogos, que provavelmente estão familiarizados com o tom misterioso do filme e com a metanarrativa ainda em expansão. No entanto, embora haja pavor ambiental suficiente neste recurso “Five Nights at Freddy’s” para indicar por que os videogames são tão populares, há mais tramas baseadas em números do que o necessário.
“Five Nights at Freddy’s” de Tammi muitas vezes parece um sonho pré-adolescente sobre como deveria ser um filme de terror, cheio de detalhes incidentais que provocam caminhos mais profundos e estranhos a serem explorados em futuros spinoffs. Se você gosta dos jogos, gosta de explorar o mundo dos personagens e aprender sobre suas histórias de fundo, que se tornaram exponencialmente mais estranhas e elaboradas após várias sequências e expansões de projetos paralelos. A história principal do filme é anêmica em comparação, embora ainda seja robusta o suficiente, dada a atenção diligente de seus criadores aos diálogos familiares e às batidas da história.
O segurança Mike (Josh Hutcherson) concorda em vigiar a Freddy Fazbear’s Pizza, uma pizzaria familiar e fliperama que fechou na década de 1980 após misteriosos desaparecimentos de crianças. Mike prefere não trabalhar no turno da noite em um decrépito centro de entretenimento do tipo “Chuck E. Cheese”, como diz à simpática mas misteriosa policial Vanessa (Elizabeth Lail). Por outro lado, as perspectivas de emprego de Mike são mínimas e ele precisa de dinheiro para manter a custódia de sua irmã Abby (Piper Rubio).
Se Mike não continuar empregado, sua intrigante tia Jane (Mary Stuart Masterson) levará Abby embora apenas para receber cheques de pensão alimentícia. Mike também sofre de pesadelos lúcidos recorrentes sobre o sequestro de seu irmão mais novo, Garrett (Lucas Grant); esses sonhos só ficam mais perturbadores e vívidos enquanto ele trabalha no Freddy’s. Além disso, os robôs animais cantores da pizzaria às vezes ganham vida à noite e podem ser possuídos por fantasmas.
A história de Mike provavelmente nunca poderia ter sido tão convincente quanto a presença de Freddy (Kevin Foster), um pesado urso animatrônico, e seus amigos, Bonnie (Jade Kindar-Martin), Chica (Jess Weiss), Cupcake e Foxy. Ainda assim, por que se preocupar com uma história baseada em personagens se o seu material de origem é um videogame cujo charme principal decorre da capacidade dos jogadores de explorar um ambiente assombrado e cada vez mais ameaçador?
Contratar Tammi foi uma ótima ideia, em teoria, já que seu alucinante western de terror de 2019, “The Wind”, tem muito mais atmosfera do que enredo. As melhores partes de “Five Nights at Freddy’s” refletem a atenção de Tammi aos detalhes evocativos, que sugerem memórias reprimidas e segredos obscuros, como refrigerante derramado sobre uma mesa de piquenique no sonho de Mike ou as lâmpadas piscantes que alinham a entrada da casa de Freddy Fazbear. são, em última análise, muitos símbolos vazios de nostalgia coalhada, como monitores de TV vibrantes, músicas pop animadas e comerciais de TV datados de carbono. Ainda assim, é bom ver os cineastas se esforçando tanto para replicar o foco dos videogames em objetos analógicos, que, apesar da sua já pitoresca antiguidade, também podem nos levar de volta ao passado esquecido.
Fonte: www.rogerebert.com