“Elden Ring” foi dirigido pelo gênio Hidetaka Miyazaki, o homem por trás dos jogos “Souls”, e foi escrito em colaboração com a lenda George RR Martin, o homem por trás de “Game of Thrones”, que supostamente forneceu documentos de construção do mundo. que Miyazaki e sua equipe trabalharam para criar sua própria história. Ambos os senhores – e muitos outros envolvidos na produção do jogo – ignoraram a narrativa linear da maioria dos jogos, mesmo aqueles que se chamam de mundo aberto. A maioria desses jogos geralmente é “aberta” apenas em estrutura, levando você a uma história embutida em suas “missões principais”, enquanto as “missões secundárias” estão lá para aumentar o tempo do jogo ou ajudar a construir seu personagem. “Elden Ring” é tão aberto que muitas vezes você não tem ideia de para onde ir ou o que fazer quando chegar lá. É um jogo que incentiva a exploração como nenhum outro que eu já vi. Tem ecos do grande “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” no sentido de que o sucesso da Nintendo também permitiu que os jogadores viajassem livremente por sua paisagem, mas este é um pouco mais aterrorizante. (Veja a imagem abaixo para um dos muitos exemplos…)

Agora, ainda há uma história, é apenas uma que você pode encontrar por conta própria. Esses jogos nunca seguraram sua mão, mas a liberdade de jogabilidade em “Elden Ring” é revolucionária, realmente levando os jogadores a um mundo de fantasia massivo e permitindo que você mapeie sua própria narrativa dentro dele. Você é um dos Tarnished, um exilado de um lugar chamado Lands Between, que foi lançado em um caos violento desde a destruição de algo chamado Elden Ring. A progênie de um governante cruel chamado Marika, a Eterna, tomou fragmentos do anel, levando você, um humilde Manchado, a encontrar as Grandes Runas e restaurar o poder do Anel você mesmo.

A estrutura de “Elden Ring” será muito familiar para quem já jogou um jogo “Dark Souls” (ou mesmo “Bloodborne”) em que você controla um ser muito fraco, quase sem habilidade no início da narrativa. Você pode escolher entre diferentes tipos de personagens, e o que será uma experiência profundamente personalizável se desenrola desde o início. Você pode mapear seu desenvolvimento de maneiras muito diferentes, priorizando atributos que o transformam em um guerreiro forte ou em um feiticeiro poderoso. Ao lutar contra inimigos nas Terras Intermediárias, você ganha algo chamado Runas – que podem ser usadas para subir de nível, comprar equipamentos e atualizar materiais (com outros itens encontrados na natureza) – mas são perdidos com a morte, dando a você uma chance de recupere-os do local onde você caiu ou os perca para sempre. “Elden Ring” exige uma quantidade incrível de itens de coleta de inimigos, nas masmorras e na natureza, que podem ser usados ​​para criar armas, melhorar sua construção ou atualizar. Eu tenho tantas coisas no meu inventário que não tenho ideia do que metade delas faz. Às vezes é uma questão de encontrar o “livro de receitas” certo para poder fazer combinações específicas; às vezes, seu uso será revelado mais tarde no jogo; às vezes acho que é só lixo, mas sempre fico animado quando encontro algo novo.

Fonte: www.rogerebert.com

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