Cara, esse filme me fez pensar o que é nada cerca de? “Mad God” parece um ato de desafio contra o braço comercial do cinema que tem atormentado a criatividade por décadas, em vez de fornecer uma aventura macabra por meio de animação em stop-motion, arte digital, ação ao vivo e trabalho magistral na câmera. Com exceção de resmungos ininteligíveis e mudanças tonais implícitas, o filme é completamente desprovido de diálogo. Não existe uma narrativa facilmente acessível, pelo menos, não para nós. Acredito firmemente que Phil Tippett sabe exatamente o que é a história de “Mad God” e permitiu que nossa imaginação usasse seu filme como um playground em sobrecarga sensorial.

Seguimos uma figura humana em uma capa impermeável de couro, máscara de gás e óculos de proteção steampunk enquanto eles descem por uma dimensão infernal de sofrimento e criaturas de pesadelo que existem em uma hierarquia inexplicável de mutilação e loucura. “Mad God” é violento de uma forma que só pode existir neste meio, combinado com um design de som avassalador que deveria ser estudado em escolas de cinema. Por exemplo, há um momento em que uma criatura usando uma máscara contra a peste e um chapéu pingando em um tecido preto flutuante e amuletos de cordas está carregando um monstro parecido com um verme com dentes humanos, e o som é o reconfortante ASMR tilintando de ossos e amuletos batendo suavemente contra um ao outro, justaposto ao choro incessante de um bebê humano. É um choque direto para o córtex auditivo e, no entanto, as imagens são tão fascinantes que é impossível desligar qualquer coisa. Com base nas reações da multidão com ingressos esgotados no Beyond Fest, eu não estava sozinho.

Fonte: www.slashfilm.com

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