Fantasia 2023 Entrevista: Jenn Wexler lança o jogo The Sacrifice | entrevistas

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Algo que é muito importante para mim também é que todos se sintam confortáveis ​​com a energia uns dos outros. Isso é muito mais, para mim, sobre o que são os ensaios. E então, quando estamos bloqueando e ensaiando no set, encontramos as nuances da cena. Mas a linguagem já está aí porque já falamos muito dela.

Parece que há um processo de descoberta enquanto você filma.

Sim. Eu acho que você tem sua Estrela do Norte, e então é sobre conexão e todos se sentindo seguros. Isso é importante também. Um set é um lugar louco. Há tanta coisa acontecendo e é tão difícil para os atores.

Especialmente com alguém como Georgia, que está gravando seu primeiro filme.

Eu tenho tanto respeito pelos atores. Você tem que ir na frente de todas essas pessoas fazendo todas as suas coisas, com toda a correria da produção. Então você tem que derramar sua alma na frente de todos. É por isso que quero que todos se sintam realmente seguros.

Alguns atores estão 100% imediatamente. Outros precisam de mais aquecimento, então você faz mais algumas tomadas para que eles possam se aprofundar. Isso também faz parte do processo, descobrir como todo mundo funciona.

Falando em todos entrarem na mesma página – como isso funciona com os departamentos de bastidores, como cinematografia ou design de produção?

Sou obcecada por lookbooks. Eu faço meu lookbook geral para o filme e depois faço lookbooks para cada departamento. E é específico do departamento – quero evocar esses filmes com a câmera. Quero evocar esse tipo de visual com o design de produção. É assim que começo a conversa, então, novamente, todo mundo conhece o mundo em que está jogando. Então, quando todos conhecem o mundo em que estão jogando, fico muito aberto a ideias. Nesse ponto, eu digo: “Por favor, você é o especialista em seu departamento. Estou emocionado por ter ideias incríveis e por você trazê-las.”

Mas a comunicação é super importante. Obviamente, você tem que ter todas as suas reuniões de preparação para que todos saibam logisticamente o que está acontecendo uns com os outros e quem está fazendo o quê. Às vezes é confuso: por exemplo, um relógio é um adereço ou fantasia? Você está descobrindo coisas assim. Mas quero que todos estejam na mesma página desde o início, para que as ideias estejam todas na mesma caixa de areia.

“The Sacrifice Game” será lançado no Shudder ainda este ano.

Fonte: www.rogerebert.com



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