A estreia da série – dirigida pelo cineasta Otto Bathurst e intitulada simplesmente “Contato” – precisa de apenas alguns minutos para definir o tom do que está por vir.

Onde “Combat Evolved” começou nas profundezas do espaço, seguindo a tripulação de um navio de guerra danificado em batalha à beira da descoberta (e ameaça existencial) de uma vida, “Halo” abre em uma visão ampla e aérea de um empoeirado, Mundo semelhante a Marte chamado Madrigal no ano de 2552. Os primeiros personagens que conhecemos não são espartanos futuristas ou outros membros do onipresente UNSC (Comando Espacial das Nações Unidas), mas, revelador, um grupo de diversos rebeldes reunindo uma existência escassa de ” extração de água pesada” em um mundo distante da Colônia Exterior. E com base na conversa inicial em que entramos, que tem um tom decididamente anti-espartano e anti-UNSC, o retrato heroico do general rebelde Jin Ha (Jeong-hwan Kong) e nossa subsequente introdução à sua teimosa e curiosa filha adolescente Kwan Ha (Yerin Ha), rapidamente fica claro que os insurretos podem ser apenas a única facção de “mocinhos” inequívocos que veremos no início.

Então, naturalmente, eles estão prestes a ser completamente exterminados. A mesma sensação de distância que fornece segurança a este posto avançado abandonado (em uma sugestão inicial da construção de mundo frustrantemente vaga e obscura da série, nunca ficou claro apenas quão distantes dos principais acontecimentos da galáxia ou mesmo se são os únicos habitantes deste planeta) também os torna alvo principal de uma vanguarda invasora das forças do Covenant, em busca de algum tipo de objeto místico sob o planeta. superfície. Como encontrado de maneira totalmente brutal por Kwan e seus amigos apenas momentos antes (cujo único crime foi o desejo de ficar chapado), os Elites extraterrestres varrem os defensores humanos com pouca resistência, espalhando quantidades chocantes de sangue enquanto atacam impiedosamente civis e soldados. parecido.

Bem na hora, a entrada dramática do Master Chief John-117 (Pablo Schreiber, estóico e brandamente genérico, tornando-o uma representação ironicamente fiel do principal “personagem” do jogo) e seus companheiros de esquadrão Espartanos da Equipe Prata finalmente fazem “Halo” parecer como, bem, “Halo”. As tentativas pouco convincentes e um tanto amadoras de transformar a coreografia de luta dos supersoldados em ação ao vivo, no entanto, provavelmente só farão com que os espectadores desejem ter ligado seu Xbox. Uma mistura desconcertante de tiros de mão, câmera tremida e ângulos de câmera POV de dentro do capacete do Chefe colidem em um tiroteio frenético que me deixou querendo mais. O fato de que este é o único cenário real do episódio quase parece uma bênção disfarçada.

No mínimo, isso permite que o resto da sequência se concentre no objeto misterioso, no efeito debilitante que tem em John e, mais importante, na tarefa de aproximar o espartano e o Kwan, estabelecendo o dilema moral e de emparelhamento que vai formar a espinha dorsal emocional do episódio.

Fonte: www.slashfilm.com

Deixe uma resposta