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    Highguard mistura gêneros e mostra fôlego como FPS gratuito

    amorimmatheus2k21@gmail.comBy amorimmatheus2k21@gmail.comjaneiro 31, 2026Nenhum comentário4 Mins Read
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    Lançado de surpresa poucos dias após sua revelação, Highguard chegou prometendo revigorar o universo dos hero shooters com uma fórmula que combina elementos de battle royale, defesa de base e tiroteios táticos. Desenvolvido pela Wildlight Entertainment, estúdio formado por veteranos de Titanfall e Apex Legends, o jogo opta por um modelo totalmente gratuito para atrair público.

    Em meio às comparações com tentativas fracassadas do gênero, como Concord, o título enfrenta o desafio de convencer a comunidade de que pode ir além de um sucesso imediato. Durante uma semana inteira de partidas noturnas, ficou claro que Highguard entrega ação de qualidade, embora ainda careça de conteúdo e refinamento para se firmar no calendário competitivo.

    Direção enxuta e foco total no ritmo de combate

    A direção de design liderada pelos ex-devs da Respawn prova saber conduzir cenas de conflito sem pausas longas. Cada fase começa com o reforço da base, passa rapidamente para a coleta de armas e recursos e culmina na disputa pela espada Shieldbreaker. Esse objeto, sempre marcado no mapa, força todos a convergir para o mesmo ponto, eliminando tempos mortos e garantindo tiroteios constantes.

    O resultado lembra a precisão dos set pieces de um bom filme de ação. Tudo acontece em blocos bem definidos, mas sem a sensação de trilho: o jogador mantém liberdade para escolher rotas e estratégias. A sensação de urgência, reforçada pelo marcador da espada e pelo cronômetro apertado, sustenta o interesse mesmo em mapas amplos.

    Personagens carismáticos e habilidades fáceis de dominar

    Os Wardens, equivalentes aos “atores” deste espetáculo interativo, carregam o roteiro com habilidades que favorecem jogadas vistosas. Scarlet, por exemplo, mistura furtividade e dano explosivo ao transformar paredes em areia e disparar lâminas de longo alcance. Já Kai incorpora um demônio de gelo que, visualmente, faz lembrar tanques clássicos como Reinhardt, enquanto Redmane derruba prédios inteiros com um único rugido.

    A escolha de manter apenas algumas armas por categoria simplifica a curva de aprendizagem. Dessa forma, cada Warden brilha sem que o jogador fique sobrecarregado por estatísticas complexas. Essa abordagem lembra a lógica de produtos como Overwatch, mas com um tempero próprio graças aos aumentos de velocidade fornecidos pelas montarias. Montar em um urso ou pantera com dois toques no botão de pulo se tornou a assinatura visual mais comentada do game.

    Raid 3v3 diverte, mas mostra o limite de conteúdo

    No estado atual, Highguard conta com apenas um modo, cinco mapas e oito personagens. O Raid 3v3 oferece lances empolgantes, porém deixa clara a carência de variedade. Mapas largos pedem mais jogadores; ainda assim, o estúdio só testa listas 5v5 em horários específicos. A sensação geral é de esboço promissor à espera de novos capítulos.

    Embora a Wildlight prometa uma roadmap robusta para 2026, o jogo já registra oscilação de base ativa, como indicado na matéria Highguard despenca 80% em jogadores no Steam. O dado reforça a urgência de lançar modos extras, talvez com foco em mapas menores ou objetivos menos complexos, para atrair públicos que preferem ação rápida no estilo Call of Duty.

    Highguard mistura gêneros e mostra fôlego como FPS gratuito - Imagem do artigo

    Imagem: Internet

    Tecnologia sólida sustenta tiro intenso e cross-play sem atritos

    Do ponto de vista técnico, a obra demonstra a experiência do elenco principal de desenvolvedores. O gunplay exibe peso satisfatório, recuo perceptível e som nítido, elementos que garantem impacto a cada disparo. Mesmo em confrontos cheios de partículas, o desempenho permanece estável tanto em consoles como no PC, favorecendo o cross-play completo anunciado no dia do lançamento.

    É nesse ponto que Highguard lembra o cuidado de superproduções cinematográficas no tratamento do áudio. Passos de inimigos ecoam conforme a superfície, explosões preenchem o espaço sonoro e deixam o jogador orientado, reduzindo a dependência de indicadores visuais. O polimento inicial afasta temores de um produto apressado, algo comum em títulos live service.

    Vale a pena jogar Highguard?

    Para quem busca um FPS gratuito capaz de misturar o melhor do hero shooter com mecânicas de saque e bombardeio tático, Highguard já entrega diversão consistente. A direção criativa acerta ao manter controles acessíveis e ritmo constante, garantindo partidas repletas de momentos dignos de clipe.

    No entanto, o roteiro do jogo ainda está no primeiro ato. Falta elenco maior de Wardens, modos alternativos e suporte a confrontos com mais participantes. Caso a roadmap prometida ganhe vida, o projeto tem potencial para se firmar como preferência a longo prazo.

    Até lá, Highguard funciona como espetáculo enxuto, ideal para sessões curtas que valorizam o combate direto. O time da Wildlight, verdadeiro “diretor” dessa experiência, mostrou talento suficiente para manter os holofotes; agora precisa sustentar o entusiasmo do público leitor do Blockbuster Online com atualizações regulares.

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