Depois de entender como funcionam as verificações de habilidade, você também entenderá como funciona o combate. Existem algumas rugas, é claro. Por exemplo, as manobras de combate permitem que você tente ações mais complicadas com penalidades e multiplicadores de dano incorporados. Enquanto isso, os NPCs usam escalas de pontuação de combate planas em vez de funções opostas para determinar sua eficácia na batalha. Mas se você quer atirar na cabeça de um esqueleto ou dirigir através de uma horda de Deadlines em seu Oldsmobile de 1973, suas verificações de habilidade e jogadas de D10 conduzirão a maior parte da ação.
O combate também é onde os Drama Points terão seu momento de brilhar. Drama Points são um sistema finito de pontos de jogador que podem ser trocados por habilidades de quebra de jogo. Isso pode incluir bônus únicos para jogadas de combate, dano reduzido pela metade de um oponente ou um retorno milagroso dos mortos se o seu caçador Deadite estiver totalmente desmoronado. para ganhar bônus de ataque e Pontos de Drama para aumentar muito suas jogadas – o dano que você causa pode aumentar rapidamente. Embora os Drama Points possam ser excluídos de uma campanha, eles são uma parte importante das grandes e dramáticas mudanças que tornam divertido um filme como “Exército das Trevas”.
Como se o combate um-a-um prometendo o gore característico da franquia não fosse suficiente, “Army of Darkness” também oferece um sistema de guerra entre vários exércitos. Este estilo de combate – chamado de batalhas – permite aos jogadores colocar dezenas ou até centenas de NPCs uns contra os outros em rodadas massivas de desgaste. Se o seu personagem estiver participando do combate como um soldado à distância ou corpo a corpo, você também pode incluí-lo no ataque sob o risco de expô-lo a contra-ataques dolorosos. E nos casos em que o combate individual é necessário, “Army of Darkness” explica como alternar entre as verificações de batalha e o combate tradicional em tempo real.
Fonte: www.slashfilm.com