Diablo 4 está prestes a ganhar um novo modo competitivo e, com ele, uma verdadeira corrida por pontuações mais altas. A “Torre” — acompanhada de tabelas de liderança — chega em beta nesta sexta-feira, 12 de janeiro, às 11h (PST), marcando o retorno de rankings oficiais após a remoção do Gauntlet lá na Season 6.
O lançamento coincide com a estreia do Paladino, classe que já virou assunto principal nos fóruns. Entre as várias opções de montagem, o build Auradin saltou na frente como favorito para dominar o placar logo nos primeiros dias da Season 11 de Diablo 4.
O que muda na Season 11 de Diablo 4
A nova temporada traz dois acréscimos de peso: o Paladino e o modo Torre com suas Leaderboards. Desde dezembro, quando a Blizzard confirmou as novidades, a comunidade espera uma atividade que substituísse o Gauntlet — removido por problemas de balanceamento. Agora, a Torre promete preencher essa lacuna com rounds quinzenais de competição cronometrada.
No modo, jogadores têm 10 minutos para limpar vários andares, ativar Pilares (Pylons) que concedem bônus temporários e acumular pontos. Cada rodada termina com a atualização do ranking por classe, exigindo velocidade, limpeza de hordas e resistência.
Por que o Paladino Auradin domina a Torre
Com a chegada do Paladino, o meta sofreu uma virada. O antigo queridinho Spiritborn ainda é viável, mas, segundo análises internas do estúdio, a combinação de auras defensivas e dano passivo do Auradin oferece vantagens claras na corrida contra o relógio. Isso se encaixa perfeitamente no formato da Torre, já que o personagem não precisa interromper o avanço para atacar: basta manter a aura ativa e seguir em frente.
Além disso, a própria natureza “tanky” do Paladino — escudo e espada sempre à mão — garante sobrevivência diante de grupos numerosos. Enquanto isso, o dano em área escala a cada inimigo abatido, criando um “círculo de fogo” que derrete adversários em poucos segundos. Em um cenário onde cada segundo conta, essa sinergia é ouro puro.
Componentes-chave do build Auradin
Três auras formam o coração da montagem:
- Defiance Aura: eleva em 75% Armadura e Resistências.
- Fanaticism Aura: concede 12% de Velocidade de Ataque, 4,8% de Chance de Crítico e ainda enfraquece o inimigo por quatro segundos.
- Holy Light Aura: causa dano a até três inimigos próximos a cada segundo.
O item único Dawnfire transforma o Holy Light em dano de Fogo, amplificando entre 150% e 300% o valor base. Para cada inimigo que morre dentro da aura, o poder aumenta 50%, acumulando até dez vezes por 15 segundos. Na prática, basta engatar uma matança em cadeia para criar um verdadeiro campo minado de chamas.
A junção de resistência elevada e dano escalável é o que coloca o Auradin um degrau acima de alternativas como o Evade Spiritborn ou o Earthquake Barbarian. Eles continuam fortes em mobilidade e área, mas exigem mais micro-gerenciamento de habilidades ativas.
Imagem: Game Rant
Sinergia com o formato da Torre
Ao subir cada andar, inimigos surgem em grupos densos. Como o Auradin não precisa parar para golpear, o avanço é contínuo. Pilares espalhados pelo mapa fornecem bônus adicionais, e o Paladino consegue se manter vivo para aproveitá-los melhor. A consequência é um tempo médio inferior ao de outras classes no mesmo nível de equipamento.
Como funciona a Torre em Diablo 4
A Torre será liberada em fase beta, e a Blizzard já alertou sobre possíveis bugs. Mesmo assim, a dinâmica é simples: quanto mais rápido o jogador concluir o desafio e quanto mais inimigos eliminar, maior a pontuação. Cada temporada disponibilizará Leaderboards por classe, renovados a cada duas semanas, garantindo um ciclo constante de competição.
Segundo o cronograma oficial, 12 de janeiro marca a abertura com feedback em tempo real. Ajustes de equilíbrio podem ocorrer, mas nenhum sinal indica que o Auradin perderá espaço tão cedo. O modo junta-se ao Pit of the Artificer e ao Kurast Undercity, formando um trio de dungeons focadas em tempo.
Expectativas para o ranking da Season 11
Especialistas apontam que o topo da tabela de Paladinos deve ser ocupado por variações do Auradin, enquanto Evade Spiritborn (Spiritborn) e Earthquake Barbarian despontam como favoritos em suas respectivas categorias. Todos esses builds apostam em mobilidade e dano em área — requisitos centrais para pontuações altas.
Para a comunidade de Diablo 4 — inclusive a galera que acompanha o BlockBuster Online —, a estreia da Torre significa um novo motivo para refinar rotações, otimizar itens e, claro, perseguir aquele primeiro lugar tão disputado. Quem pretende entrar na briga precisa ajustar o cronômetro: a disputa começa já nesta sexta-feira.
A Blizzard reforça que o período beta servirá para coletar dados de balanceamento e, se necessário, aplicar correções rápidas. Até lá, vale conferir se seu Paladino está com as três auras no máximo e o par de luvas Dawnfire pronto para queimar cada andar da Torre.
