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    Resident Evil Requiem traz fitas de tinta e salvamentos limitados para quem busca desafio

    amorimmatheus2k21@gmail.comBy amorimmatheus2k21@gmail.comjaneiro 16, 2026Nenhum comentário5 Mins Read
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    Capcom mostrou detalhes fresquinhos de Resident Evil Requiem no último Resident Evil Showcase. O destaque ficou para o retorno das clássicas fitas de tinta, que limitam os salvamentos – mas só se o jogador quiser.

    Agendado para 27 de fevereiro de 2026, o título combina duas experiências distintas: a estreia de Grace Ashcroft em um terror de sobrevivência puro e o retorno de Leon S. Kennedy em sequências de ação frenética. Quer saber como isso vai funcionar? Acompanhe os principais pontos do evento.

    Data de lançamento e personagens jogáveis

    Resident Evil Requiem chega às prateleiras digitais e físicas em 27 de fevereiro de 2026. O game estará disponível para as plataformas já confirmadas anteriormente e, agora, também no serviço GeForce Now.

    Essa aventura coloca dois protagonistas controláveis sob o mesmo guarda-chuva. Grace Ashcroft, personagem inédita, protagoniza trechos inspirados no survival horror clássico, enquanto Leon S. Kennedy volta em missões de ação que remetem a Resident Evil 4.

    Como Grace e Leon se complementam

    Grace enfrenta zumbis com munição escassa, precisando decidir entre lutar ou fugir. Já Leon resolve situações no melhor estilo “vai na bota ou no facão”, usando de pistolas a motosserras retiradas das mãos inimigas.

    Sistema de salvamento limitado retorna

    Para quem sente falta da tensão de antigamente, a Capcom confirmou o retorno do ink ribbon. No modo Standard (Classic), cada salvamento consome uma fita de tinta encontrada no cenário, exatamente como nos primeiros jogos da série.

    Se o jogador preferir uma experiência mais tranquila, basta escolher Story ou Standard (Modern). Nessas dificuldades, o salvamento é livre e o foco recai sobre história e quebra-cabeças. A escolha, portanto, fica inteiramente nas mãos do público.

    Por que o recurso é opcional

    A desenvolvedora explicou que a intenção é agradar tanto veteranos quanto novatos. Quem joga só pela narrativa não precisa se preocupar com contagem de fitas, enquanto fãs de desafio podem viver a adrenalina de gerenciar cada progresso salvo.

    Dificuldades e estilos de jogo

    Três níveis de dificuldade moldam a aventura:

    • Story – Combate facilitado e ênfase em puzzles.
    • Standard (Modern) – Nível de desafio equivalente aos títulos mais recentes.
    • Standard (Classic) – Encontro mais punitivo, uso de fitas de tinta e recursos escassos.

    Graças a esse leque, Resident Evil Requiem permite que cada jogador defina seu ritmo. Quer maratonar a trama? Vá de Story. Quer suar frio como nos anos 1990? Selecione Standard (Classic) e prepare o coração.

    Arsenal de Grace: revolver Requiem e seringas explosivas

    Ainda que enfrente limitações, Grace não está indefesa. Seu revólver de calibre alto, batizado de Requiem, causa estragos consideráveis. Além disso, a protagonista coleta sangue de inimigos para criar armas improvisadas, como seringas capazes de fazer zumbis explodirem. É o terror clássico, mas com tempero moderno.

    Zumbis com rotinas próprias

    O showcase mostrou inimigos que mantêm resquícios de suas vidas passadas. Um zelador continua limpando o chão mesmo depois de infectado; já um chef, agora morto-vivo, segue picando carne sem parar. Há até um hóspede de hotel apertando botões de elevador sem rumo.

    Resident Evil Requiem traz fitas de tinta e salvamentos limitados para quem busca desafio - Imagem do artigo original

    Imagem: Internet

    Observar esses padrões promete abrir oportunidades estratégicas. O jogador poderá contornar um zumbi distraído ou emboscá-lo no momento certo, enriquecendo a abordagem furtiva.

    Exemplos de interação com os mortos-vivos

    Imagine esperar o zelador terminar seu trajeto pelo corredor para economizar balas, ou usar o barulho do chef na cozinha como disfarce sonoro. São pequenos detalhes que ampliam a imersão em Resident Evil Requiem.

    Colaborações e produtos oficiais

    Fora do jogo, a Capcom anunciou uma série de parcerias. Leon dirige um Porsche dentro da campanha, e o carro de luxo terá destaque especial. Além disso, dois modelos limitados de relógios Hamilton — um para cada protagonista — ganharão apenas 2.000 unidades físicas.

    Outros itens confirmados incluem figuras colecionáveis em escala 1/6, um controle Pro para Switch 2 com arte de Requiem e até novos amiibo. A comemoração dos 30 anos da franquia traz ainda concertos em Japão, Europa e América do Norte.

    Para onde vai seu dinheiro (se você for fã de colecionáveis)

    Se você curte exibir memorabilia na estante, prepare-se: entre action figures, relógio numerado e edições de hardware, Resident Evil Requiem vai atacar seu bolso de todos os lados. No BlockBuster Online já tem muita gente fazendo a listinha de compras.

    Mistério chamado “Elpis”

    O evento terminou com uma provocação enigmática. Um projeto batizado de Elpis parece estar ligado tanto a Leon quanto à morte de Alyssa Ashcroft, mãe de Grace. Nenhum detalhe adicional foi fornecido, alimentando teorias na comunidade.

    Assim, resta aguardar o dia 27 de fevereiro de 2026 para descobrir como essa peça encaixa no quebra-cabeça e qual papel terá na narrativa principal.

    Resumo rápido para quem chegou agora

    • Lançamento: 27/02/2026
    • Protagonistas: Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy
    • Sistema de salvamento limitado: opcional via fitas de tinta
    • Três níveis de dificuldade, incluindo modo clássico punitivo
    • Zumbis com rotinas diárias que afetam a jogabilidade
    • Parcerias: Porsche, Hamilton, figuras 1/6, amiibo e controle Pro
    • Concerto de 30 anos da série e teaser do projeto Elpis

    Gostou de ver as velhas fitas de volta? Resident Evil Requiem promete equilibrar nostalgia e inovação em igual medida. A contagem regressiva já começou.

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