Rosario Dawson é a manchete do “DMZ” como Alma, uma médica que foi separada de seu filho Christian quando a Segunda Guerra Civil eclodiu nos Estados Unidos. Vários anos depois, a cidade de Nova York se tornou uma zona desmilitarizada entre os secessionistas e o lado do conflito apoiado pelo governo. Embora não haja conflito direto na Big Apple, a falta de recursos ou infraestrutura transformou a cidade em um pesadelo sem lei, onde grupos lutam pelo poder. Embora Alma pareça ter presumido que Christian saiu e ela tentou rastreá-lo em outro lugar – exatamente o que Alma experimentou entre o Dia da Evacuação e o início da série é o tipo de pano de fundo que o programa precisava para se aprofundar, mas não tem tempo para detalhes – ela está agora voltou à DMZ para encontrar um foco de violência que se parece com “The Warriors” ou o videogame “Tom Clancy’s The Division” para quem já jogou esse grande sucesso.

No entanto, tanto o filme de Walter Hill quanto o jogo da Ubisoft desenvolveram mundos complexos que “DMZ” não pode fazer em apenas quatro episódios. A construção do mundo em “DMZ” é muito frustrante porque há muito potencial nesse conceito que parece inexplorado, já que a escrita se contenta em focar em um pequeno grupo de personagens que sentem que nunca saem de um ou dois quarteirões de Manhattan. Alma descobre que uma eleição para o controle de Nova York está prestes a acontecer quando ela chega lá e, claro, ambos os candidatos têm um passado com nossa heroína – esse é o tipo de show em que Alma tem um passado com quase todos que encontra, o que é apenas uma de suas fraquezas narrativas. O chefe do Harlem Kings espanhol é um sociopata carismático do passado de Alma chamado Parco (Benjamin Bratt ladrão de séries), que está disposto a fazer o que for preciso para vencer Wilson (Hoon Lee), o líder de Chinatown, também do passado de Alma. , claro.

“DMZ” torna-se um estudo interessante sobre a duração de um projeto como este. Há um filme muito apertado e baseado em personagens nesta narrativa que poderia ter funcionado em cerca de 100 minutos. E também há várias temporadas de ideias para explorar nas histórias das pessoas apanhadas no meio do conflito – não é por acaso que tanto as facções em guerra quanto a maioria das pessoas deixadas na DMZ são BIPOC, e ainda assim esta é uma das muitas ideias inexploradas em favor do melodrama. Como está, “DMZ” parece muito curto e muito longo. É muito curto para construir o mundo que foi necessário para fazê-lo funcionar e muito longo para girar suas rodas com diálogos desajeitados sobre a dinâmica entre Alma e todos que ela encontra por quatro horas.

Fonte: www.rogerebert.com

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