O diálogo moderno e desajeitado do jogo não ajuda, mas a oportunidade perdida de realmente contar histórias de personagens não-brancas e femininas na Segunda Guerra Mundial parece uma oportunidade perdida de representação genuína, um problema que tem atormentado a indústria de jogos. E os escritores fazem tentativas medíocres de história que apenas tornam seu vazio geral mais aparente. O único aceno real para a história é quando um personagem chamado Wade Jackson (Derek Phillips) se encontra com a 93ª Divisão no Japão e obtém a maioria das conversas do jogo sobre raça em combate, que basicamente se resumem ao tropo de “todos eram iguais em O campo de batalha”. Sim, até os jogos podem decidir contar histórias negras históricas através dos olhos de personagens brancos.

Mesmo que a narrativa seja esquecível, “Vanguard” parece excelente. É uma verdadeira campanha para o PS5 com efeitos impressionantes e aquela perigosa sensação de caos que torna a ação emocionante. Eu direi que parece um pouco mais restrito do que as melhores campanhas recentes – você normalmente está seguindo outro soldado do ponto A ao ponto B e matando qualquer coisa em seu caminho – mas algumas sequências envolvendo um atirador de elite destacam-se como jogadas obrigatórias para quem gosta de jogos de guerra.

Agora, muitos jogadores nem sequer tocam na campanha em “Call of Duty: Vanguard,” mergulhando apenas na parte multiplayer profunda do jogo. Eles irão pular diretamente para 20 mapas no lançamento com mais prometidos em breve, espalhados por modos tradicionais como Team Deathmatch, Domination e Hardpoint. Há um novo modo chamado Champion Hill, que é uma variação de Gunfight, um tipo de jogo do tipo “último homem em pé”. A adição mais interessante aqui é algo chamado “Combat Pacing”, em que o mesmo mapa pode ter três velocidades diferentes – Tática, Assalto e Blitz – diferenciadas por quantos jogadores estão nele ao mesmo tempo. Por exemplo, 6×6 proporcionará um ritmo tático mais lento do que o blitz de 24×24.

Fora isso, o multiplayer em “Vanguard” parece bastante tradicional, embora variações no último jogo incluam um retorno para matar sequências em vez de sequências de pontuação (então eles zeram após uma morte) e a habilidade de montar uma arma. Existem também ambientes mais destrutíveis do que o normal para “Call of Duty”, pois alguns níveis serão reduzidos a escombros no final da partida. Acima de tudo, o multijogador é suave e viciante mais uma vez. E realmente parece que está apenas começando com novos mapas, operadores, armas, etc., tudo prometido assim que a primeira temporada começar em dezembro.

O que se pode dizer sobre um jogo como “Call of Duty: Vanguard”? É indiscutivelmente mais à prova de crítica do que qualquer outra série de jogos ou mesmo filmes de grande sucesso. No entanto, mesmo os fãs admitiriam que esses jogos não impressionavam os jogadores há algum tempo. Eles fazem o trabalho, nunca empurrando o envelope o suficiente para privar os compradores anuais ou atrair novos fãs. Essa abordagem acabará perdendo o fôlego? Provavelmente. Mas não este ano.

A Activision forneceu uma cópia de revisão deste título.

Fonte: www.rogerebert.com

Deixe uma resposta