Promessa quebrada, players furiosos e uma polêmica que pode redefinir a relação entre estúdio e público: Skate entrou em seu momento mais delicado desde o início do acesso antecipado. A Temporada 3, programada para 10 de março, levará os patinadores à Ilha de Grom, mas com um detalhe que não passou despercebido — o cenário ficará atrás de um paywall temporário.
A decisão da Full Circle e da EA gerou protestos generalizados nas redes sociais. Em meio ao debate, números de usuários despencam e o futuro do modelo live service vira pauta quente. O Blockbuster Online destrincha o embate, explica o sistema de rotação e avalia o impacto sobre um jogo que nasceu com a promessa de mapas sempre gratuitos.
Promessa de mapas gratuitos volta à pauta
Quando Skate chegou ao PC e aos consoles em acesso antecipado, em setembro de 2025, o estúdio cravou em seu FAQ e até em adesivos no Discord: “nenhum mapa ficará atrás de pagamento”. Dois trimestres depois, a frase virou boomerang. Jogadores vasculharam posts antigos, compararam declarações e expuseram a contradição que agora domina os fóruns.
A repercussão explodiu em 19 de fevereiro, data em que fãs notaram a mudança de discurso. Tags no X (antigo Twitter) somaram milhares de menções em poucas horas; perfis influentes colocaram a desenvolvedora na berlinda, reforçando o temor de que o game vire refém de microtransações agressivas. Casos recentes, como o sumiço de Metal Gear Solid: Peace Walker da Xbox Store (tema que reacendeu discussões sobre preservação), serviram de combustível para quem denuncia perda de confiança entre criadores e público.
Como funcionará a rotação de Isle of Grom
A partir de 10 de março, apenas quem comprar o skate.Pass Premium terá acesso irrestrito à Ilha de Grom até 14 de abril. Depois disso, o local abre gratuitamente para todos durante um evento de três semanas. Por fim, de 5 de maio a 2 de junho, quem não desembolsou dinheiro poderá “alugar” um passe de 24 horas por 500 Rip Chips — moeda obtida ao concluir desafios diários.
Na teoria, existe um caminho sem cobrança em dinheiro real. Na prática, críticos chamam o sistema de “aluguel de mapa”, pois o conteúdo não permanece disponível de forma permanente ao jogador gratuito. A sombra de pacotes sazonais com tiers pagos lembra modelos vistos em outros títulos online, mas contrasta com o discurso inicial de Skate, centrado em acessibilidade de conteúdo.
Reação da EA e da Full Circle
Horas depois da enxurrada de reclamações, o perfil oficial respondeu: “planos podem mudar, isso faz parte do acordo em projetos de acesso antecipado”. A afirmação, ainda que verdadeira do ponto de vista de desenvolvimento, fez pouco para acalmar ânimos. A postagem atingiu mais de 100 mil impressões em 24 horas e virou vitrine para argumentos de quem cobra transparência.
Imagem: Internet
Entre os pontos levantados pelos jogadores, dois ganham destaque. Primeiro, a crítica ao marketing que estampou “sem mapas pagos” como diferencial competitivo. Segundo, o receio de que a estratégia se torne recorrente: hoje um tutorial expandido, amanhã um distrito inteiro. Esse cenário repercute em outras comunidades, como a de Diablo 2 Resurrected, onde builds populares (caso do Bruxo de Fogo) reforçam a importância de atualizações alinhadas ao discurso oficial.
Impacto nos números e no futuro do acesso antecipado
O descontentamento já aparece nas métricas. Segundo o SteamDB, Skate registra picos de 2 mil usuários simultâneos — queda drástica de 98 % em relação a setembro de 2025. Ainda não há data para a versão 1.0, e a Full Circle sinaliza que a fase de testes deve durar pelo menos mais um ano.
No mesmo pacote, a Temporada 3 promete novas manobras, recompensas de marcas como Adidas e um pacote Premium+. Detalhes de jogabilidade, incluindo darkslides e pistas mais “casca-grossa”, chegam em atualização paralela. O estúdio aposta que esse conteúdo menos controverso recupere parte da base, enquanto ajusta a estratégia de monetização.
Vale a pena jogar Skate agora?
Para quem chegou agora, Skate continua um sandbox de manobras com física elogiada e ciclo de desafios divertido. Porém, o paywall de Isle of Grom levanta bandeira amarela sobre o futuro do live service. Jogadores que valorizam acesso irrestrito talvez prefiram aguardar a definição do modelo econômico. Já os fãs de carteirinha, interessados em testar novidades desde o primeiro dia, podem encarar a Temporada 3 como oportunidade de experimentar truques inéditos e, de quebra, ajudar a moldar o rumo do game.
