Esses momentos são impulsionados por uma escrita inteligente (os autores de “Expanse”, Ty Franck e Daniel Abraham, ajudaram na história) e performances diferenciadas, principalmente de Gee. Torça seus ouvidos em torno do crioulo espacial staccato da língua nativa e terminologia do Belter – “felota”, “bosmang” – e você encontrará uma história terna, cativante e frequentemente emocionante sobre uma tripulação revelando suas verdadeiras cores em uma crise.
Mas quando as coisas mudam de conversa para flutuação, “The Expanse” começa a perder um pouco de oxigênio. Muitas vezes, você é colocado em um traje de vácuo e botas magnéticas, girando em torno de zero-G enquanto navega pelos navios naufragados que saqueia em busca de mercadorias ou combustível. É muito legal quando você se acostuma, mas há uma curva de aprendizado e haverá mais do que algumas vezes em que você esbarra em um pedaço aleatório de destroços ou uma câmera instável ficará presa em um canto apertado. Além disso, há pouco para orientá-lo na vastidão do espaço, o que pode dificultar o cumprimento de certos objetivos colaterais.
Ainda assim, esses problemas de controle mesquinhos parecem pequenos, dado o peso da narrativa que os envolve. Os três primeiros episódios são bem estruturados, usando uma nova ameaça externa (um navio pirata em perseguição, uma colônia há muito adormecida) para refletir as pressões interpessoais únicas no mundo. Ártemis tripulação e como eles refletem sobre suas escolhas de liderança como baterista. Desde o início, você se depara com dilemas agonizantes. Quando a perna de um membro da tripulação fica presa por um cofre de carga valiosa que você precisa para sobreviver, você abandona o cofre ou corta a perna? Você dorme com o fofo tripulante ou recusa para manter a coesão da tripulação?
Todas essas escolhas, grandes ou pequenas, prometem um impacto significativo no seu jogo, com impactos sísmicos nos personagens que você aprendeu a amar em duas ou três horas de jogo. (No final da minha reprodução do episódio três, fiquei desanimado com um momento de tragédia habilmente interpretado que tentei evitar durante todo o episódio.)
“The Expanse: A Telltale Series” parece uma ressurreição bem-vinda do primeiro e uma redenção para o segundo. Mais do que tudo, fiquei impressionado com a fidelidade do jogo ao programa e aos personagens que o inspiraram, desde a sensação precisa do programa (até a música tema e os títulos de localização vibrantes) até o desempenho lindamente vulnerável de Gee. “The Expanse” é um universo de escolhas difíceis, onde uma nave espacial com lata de sardinha e as pessoas com quem você está preso são tudo o que separa a vida da morte. É um cenário perfeito para o estilo Telltale, e é um alívio vê-los voltar com um estrondo tão eficaz.
Os três primeiros episódios foram disponibilizados para revisão. O primeiro episódio de “The Expanse: A Telltale Series” já está disponível para PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC, com novos episódios sendo lançados a cada duas semanas.
Fonte: www.rogerebert.com