Também deve ter sido uma ajuda para você de uma maneira estranha. Em circunstâncias normais, um projeto de acompanhamento de um grande avanço como “Portrait” estaria sob grande escrutínio desde o momento em que foi anunciado.

Exatamente. Também ajuda saber que as pessoas ficarão animadas com a surpresa. Era quente pensar que seria uma boa surpresa.

Houve algum filme ou cineasta que você estava procurando inspiração para contar essa história?

No começo, eu estava pensando que isso realmente deveria ser um filme de animação quando a ideia me ocorreu. Pensei muito em Miyazaki – o tratamento da natureza e a ideia da casa na floresta muito ligada ao seu trabalho. Eu também estava pensando nos pioneiros do cinema. Senti que ia fazer um filme usando exatamente as mesmas ferramentas – fazendo tudo na câmera com a mágica da edição. Foi o realismo mágico, que foi um dos primeiros gêneros do cinema. Eu também estava pensando em “Big” de Penny Marshall. Claro, “Back to the Future” é a matriz para qualquer filme de viagem no tempo, especialmente se você nasceu nos anos 70 como eu, mas eu estava pensando mais na ousadia e na natureza radical inovadora de “Big”. Não é um filme sobre uma criança que vai ver seus pais quando crianças – é sobre uma criança se apaixonando por uma mulher. A última cena desse filme, quando você pensa sobre isso, é incrível. Lembro-me de como era muito divertido e muito perturbador para uma criança quando o vi no cinema. Lembro que me senti muito respeitado quando criança assistindo aquele filme e queria dar esse mesmo sentimento para as crianças de 2020.

Você não explica demais as coisas para o público. Nas mãos de vários outros cineastas, o conceito de viagem no tempo teria sido explicado em grande detalhe, mas aqui, simplesmente acontece e é isso.

Quando escrevi o filme, fiquei quase desapontado por ser um filme de viagem no tempo porque não queria passar por todo aquele processo de ter que voltar ou as consequências reais de voltar e mudar o futuro. Se o filme apenas decidir ser sua própria máquina de viajar no tempo para criar um espaço comum no tempo entre os personagens, então você apenas os escreve da mesma forma na linguagem do filme, o que significa que eles vão acreditar um no outro e não Pergunte a um monte de perguntas. Se os personagens não fazem muitas perguntas, então o filme não precisa lidar com essas perguntas. Então, a única pergunta sobre o futuro que você tem que fazer é sobre a música e eu acho que é uma ótima pergunta sobre o futuro – certamente é a minha pergunta também.

EUNos papéis de Nelly e a versão infantil de sua mãe, você escala Josephine e Gabrielle Sanz, duas irmãs que são muito jovens e que nunca haviam atuado antes. Você estava conscientemente procurando por irmãs para interpretar os papéis? A juventude e a falta de experiência cinematográfica deles exigiram que você empregasse uma abordagem de direção diferente da que utilizou em seus projetos anteriores?

Havia uma ideia que eu tinha no elenco de que eu queria trabalhar com irmãs e colocamos um anúncio dizendo que estávamos procurando por irmãs. Meu diretor de elenco se reuniu com cerca de 10 crianças e quando os conheci, sabia que queria trabalhar com eles. Isso significava que eu não ensaiava antes de filmar. Eles nunca estiveram em um set. Para mim, era realmente o mesmo trabalho com adultos ou com crianças que são profissionais. Nós sempre romantizamos como é dirigir uma cena, mas isso é principalmente onde colocar a câmera e que tipo de movimentos fazer. É muito simples explicar a uma criança – você nunca se sente estranho explicando a uma criança “Ok, você vai jogar isso …” porque eles estão sempre jogando e estão acostumados. Você os observa aprender e observa eles se tornam autônomos pela primeira vez em suas vidas. Depois de dois dias, é apenas esse trabalho que fazemos juntos para inventar a linguagem do filme. Isso sempre leva alguns dias, seja com Adèle Haenel ou Josephine Sanz … É tudo uma questão de encontrar o ritmo de como você anda e se move e depois se adapta.

Fonte: www.rogerebert.com

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