A RKSS nunca teve problemas com a construção de mundos, e isso vale para “We Are Zombies”. O zumbiismo parece natural nesta metrópole, onde os mortos-vivos que andam, falam e se lembram tratam a morte como uma segunda chance (embora a morte por asfixia possa arruinar as habilidades vocais, por exemplo). Ativistas com deficiência viva pregam a igualdade enquanto Tucker Carlson trava uma guerra social contra a classe zumbi, o que não é exatamente uma sátira representativa profunda, mas parece vivida como uma variante da Terra. A história de cidadãos decadentes vivendo harmoniosamente entre os humanos comuns pode ser engraçada enquanto os intestinos de Zed entopem o pneu dianteiro de Freddy, com o agora dividido homem deficiente narrando sua situação inconveniente como se fosse apenas um ferimento superficial.
Não é novidade que o RKSS enfatiza os efeitos práticos sempre que possível em “We Are Zombies”. Talvez seja a obra de arte perturbada e deficiente de Maddox (transformando-os em peças de instalação desmontadas), girando a cabeça purulenta de um avô como se estivesse presa a um motor de cortador de grama enquanto faíscas brilham por trás. Talvez seja um criminoso desprezível dilacerado e devorado por hordas de deficientes vivos dopados com uma substância química secreta. Os RKSS são diabolicamente criativos, o que transparece na coleção de Otto, incluindo um mini-chefe gigante que se parece com Goro de “Mortal Kombat” passando pelos filtros “Thir13een Ghosts” e “Hellraiser”. Quando “We Are Zombies” pode ser graficamente violento, o sangue flui e os órgãos se agitam como se você estivesse assistindo a um filme de George A. Romero.
Fonte: www.slashfilm.com