“Ron’s Gone Wrong” não consegue entender sua própria opinião sobre a tecnologia representada pelos B-Bots, que são incrivelmente modernos e também surpreendentemente fáceis de quebrar. A causa do mau funcionamento de Ron é tão simples quanto cair de um veículo que para em uma rua de superfície, o tipo de bagunça que você pensaria que uma empresa de tecnologia tentaria resolver.

Pode ser tolice exigir parâmetros realistas estabelecidos por um filme que, em um ponto, apresenta um personagem exigindo que outro o leve para a nuvem da bolha. Essa exigência, para observar, é feita com sinceridade e considerada como tal. Mas “Ron’s Gone Wrong” pretende se passar em um fac-símile muito realista do nosso mundo, com adolescentes obcecados por jogos, partidas bizarras e obtendo o máximo de curtidas e visualizações possível. A noção de um B-Bot é ao mesmo tempo perturbadoramente verossímil e verdadeiramente hedionda. Há alguns momentos durante o filme em que o roteiro se aproxima, reconhecendo o quão vazia e oca seria uma “amizade” com um robô que simplesmente espelha seus próprios gostos e desgostos, e como é grosseiro que um robô falante e falante garimpe seus dados para fazer você comprar coisas.

Mas há uma estranha ingenuidade no centro de “Ron’s Gone Wrong”, em que o vilão do filme não é toda a empresa Bubble que impinge B-Bots no mundo sem sequer se perguntar se todo mundo precisa ou quer um. Em vez disso, é uma bolha específica no alto escalão (dublado pelo comediante Rob Delaney e projetado para se parecer um pouco com Steve Jobs ou Tim Cook) que vê os B-Bots como eles realmente são: máquinas que geram lucros.

Não é que o ponto de vista desse personagem seja simpático, considerando que ele aumenta um monólogo ao cuspir: “Odeio crianças!” É que todos os outros na Bubble são e parecem pensar que a verdadeira amizade pode ser melhor resumida como a de um menino e seu robô, e que uma empresa de tecnologia que usa dispositivos para rastrear as informações das pessoas é tão errada que é impensável, o que implica uma ignorância de preocupações do mundo real. Há muitas histórias de um garoto fazendo conexões pessoais profundas com personagens não humanos (pense em “ET”), mas é totalmente estranho assistir “Ron’s Gone Wrong” argumentar que fazer amigos digitais pode ser tão valioso quanto fazer carne- e amigos de sangue. Não é que os B-Bots sejam uma tecnologia ruim, na visão deste filme, mas eles só precisam de um pouco mais de personalidade.

“Ron’s Gone Wrong” é frustrante por esta e outras razões. O filme é o primeiro da Locksmith Animation, e é bom que haja um novo filme de animação original saindo um pouco fora das grandes corporações. (“Ligeiramente” aqui é mais adequado, já que o filme foi lançado pela 20th Century Studios … ou, resumindo, pela Disney.) Galifianakis é especialmente engraçado como Ron, e ele e Grazer vendem o relacionamento-chave da melhor maneira possível. O design do personagem também lembra alguns dos filmes anteriores de animação da Aardman, incluindo o CGI “Arthur Christmas” (no qual Smith trabalhou).

Mas, à medida que “Ron’s Gone Wrong” se aproxima de um clímax longo demais após sua data de expiração, ele é incapaz de compreender seu próprio aviso pesado sobre a proliferação da tecnologia. Alguns anos atrás, um filme como este poderia ter terminado com o personagem principal largando sua tecnologia e saindo com crianças de verdade. Este termina com as crianças e os robôs ainda saindo harmoniosamente, um comentário triste involuntariamente sobre como as amizades se transformaram tão além do reparo. “Ron’s Gone Wrong” está oferecendo uma situação tecnológica mais terrível do que imagina ou deseja.

/ Classificação do filme: 5 de 10

Fonte: www.slashfilm.com

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