Uma melhoria na ordem caída, mas ainda com falhas

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Em termos de jogabilidade, a série “Star Wars Jedi” continua a ser inspirada por outros jogos. Como em “Fallen Order”, o desenvolvedor Respawn Entertainment – sob a liderança do diretor Stig Asmussen, que trabalhou nos primeiros jogos “God of War” – levanta aspectos de praticamente todas as grandes franquias de videogame de ação e aventura para construir “Survivor .” Lembrei-me de “Uncharted” e “Tomb Raider” enquanto me movia pelos ambientes e desviava de detritos ou fogo real em sequências de tirar o fôlego. Os movimentos finais de Cal lembram Kratos em “God of War”. Para adicionar a isso, “Survivor” dá a Cal um gancho desde o início – é apelidado de “cabo de ascensão” – uma ferramenta que está presente em todos os outros jogos de ação e aventura atualmente.

“Survivor” também é inspirado nos filmes e programas de TV “Star Wars”. Embora você possa alternar entre um sabre de luz de lâmina única e dupla desde o início – as únicas opções oferecidas em “Fallen Order” – mais são introduzidas conforme você avança no novo jogo. A primeira delas é a capacidade de dividir seu sabre de luz de lâmina dupla e transformá-lo em lâminas individuais gêmeas. Você sabe, como Ahsoka Tano. Então, temos a postura de guarda cruzada que vimos pela primeira vez com Kylo Ren, em que você tem duas aberturas brotando do lado. (E, assim como Kylo Ren, você pode até desbloquear uma habilidade de estase de força que permite congelar oponentes e disparar raios no ar.) O que você escolher afeta seu poder, velocidade, alcance e defesa. Você pode alternar entre duas posições em tempo real, para ser flexível no que traz para o campo de batalha.

Com o combate um-a-um contra inimigos maiores, fui em direção à guarda cruzada. É melhor para defesa e tem ataques mais fortes, o que significa que quando eu acertei um golpe, isso significou alguma coisa. Claro, você deve ser cauteloso, pois a guarda cruzada é a postura mais lenta – você não quer estar em uma luta com um oponente rápido e ágil, porque se você errar um golpe, isso pode custar caro.

Eu escolhi a opção de dois sabres de luz para lidar com uma horda, embora haja momentos em que “Star Wars Jedi: Survivor” o sobrecarrega com números. Esses momentos não são divertidos, pois parece que você não está equipado para a batalha, apesar de ser um poderoso Jedi. Em grande parte, porém, Respawn acerta a sensação Jedi em “Survivor” – assim como em “Fallen Order” – sejam os balanços ou os sons, a maneira como Cal se move e corta seus oponentes ou o poder que você sente ao se esquivar, desviar e atacar em um fluxo satisfatório. O combate é uma emoção e um desafio, personalizável através do sistema de dificuldade.

Fonte: www.slashfilm.com



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