A segunda temporada de “Undone” baseia-se na ideia de trauma intergeracional. Em vez de descobrir se as teorias de linhas do tempo alternativas de Jacob eram reais ou um produto da esquizofrenia de sua mãe, os espectadores têm um vislumbre dos segredos da mãe de Alma, Camila (Constance Marie). Assim como os segredos de Jacob afetaram a vida de Alma, os de Camila são igualmente impactantes, reverberando no espaço e no tempo. “Undone” continua a abordar o conceito de trauma como um traço herdado com cuidado e precisão.

Em um nível técnico, o show ainda é uma maravilha absoluta. Apesar de mergulhos ocasionais no território do vale misterioso, a grande maioria da animação de rotoscopia do Submarine Amsterdam continua a impressionar. Esse sucesso se deve em parte ao fato de a equipe fazer pequenas alterações no processo de animação que borram ainda mais as linhas entre animação e ação ao vivo. Movimentos de personagens, incluindo expressões faciais, carregam mais fluidez na segunda temporada, imitando com mais precisão os atores que os animadores estão traçando. Não só isso, mas os personagens também mudam de roupa com mais frequência, embora Alma ainda ande principalmente em seu top azul escuro padrão e jeans. Estas não são mudanças drásticas de forma alguma. No entanto, ainda são melhorias significativamente apreciadas que ajudam a visualizar o quanto a realidade de Alma está entrelaçada com outras realidades.

Mesmo fora da rotoscopia, a animação do Submarine é visualmente atraente. Esta nova temporada continua a mergulhar na ideia de entrar nas memórias dos personagens através de algo conhecido apenas como The Fog. Desta vez, esses casos são acompanhados por transições impressionantes entre o presente e o passado, os dois se fundindo à medida que a temporada avança. Especificamente, o sexto episódio intitulado “Rectify” apresenta indiscutivelmente os designs mais detalhados e complexos que o programa já abordou com sucesso impressionante. “Undone” continua sendo diferente de qualquer outro programa atualmente no ar em um nível puramente visual, seja animado ou live-action.

Fonte: www.rogerebert.com

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